Resumen
El juego RPG de Wheel of Time Open World será desarrollado internamente por IWOT Games, no un estudio externo.
Se planea que el juego se lanzará en consolas y PC después de 3 años de desarrollo.
Espere continuidad entre el juego, el programa de televisión y las películas como parte de la estrategia Transmedia.
Si no puede obtener suficientes juegos de rol de fantasía en el mundo abierto en su vida, prepárese para agregar uno más. La serie de 14 libros de Robert Jordan The Wheel of Time no solo recibe el tratamiento de televisión, sino también un videojuego.
Dado que el anuncio de su concepción se lanzó hoy, no espere que este juego salga a la superficie durante al menos unos años, ya que desarrollar un juego de mundo abierto lleva mucho tiempo.
El juego Wheel of Time se desarrollará internamente
En un movimiento audaz, el juego de rol de mundo abierto no será desarrollado por un estudio con antecedentes en tales juegos, sino en la casa de una nueva división de juegos llamada IWOT Games. Variety dice que el veterano de los Juegos de Warner Bros., Craig Alexander, dirigirá este estudio.
La línea de tiempo proyectada para el desarrollo es de tres años, y se planea ser lanzado en consolas y PC. El estudio se basará en Montreal, y «encabezará el pilar de entretenimiento interactivo de la estrategia multiplataforma de la compañía para expandir ‘The Wheel of Time’ en la película, la televisión y los juegos».
IWOT Studios, anteriormente Red Eagle Entertainment, adquirió los derechos de la serie de libros «The Wheel of Time» de Robert Jordan a través de películas, TV, videojuegos y cómics en 2004. Además del programa de televisión de Amazon Prime en curso, IWOT Studios está produciendo múltiples proyectos basados en la IP, incluida una película de acción, «Age of Legends», dirigida por Kari Skogland, y un largometraje con base a 3D-SqueeMated.
Como con la mayoría de las marcas que cruzan a diferentes medios de entretenimiento, espere que el programa de televisión se conecte al juego y las películas. El CEO de IWOT Studios, Rick Selvage, confirma que habrá «mucha continuidad con respecto a cómo abordamos nuestra estrategia transmedia».
Selvage agregó a su declaración: «Es un juego de mundo abierto, y será todo con la ‘Rueda del tiempo’. Todo lo que está cubierto en los libros, así como todos los elementos de la historia de fondo «.
En cuanto al desarrollo principal de la OMS, Craig Alexander fue anteriormente vicepresidente de desarrollo de productos en los Juegos de Warner Bros. Algunos de los proyectos de Alexander incluyen MMORPG «The Lord of the Rings Online», «Dungeons & Dragons Online» y un juego móvil «Juego de Tronos».
Alexander comparte: «Adaptar una mitología tan legendaria en un juego de rol de mundo abierto es un desafío raro y ambicioso. Se necesita visión, escala y un entorno creativo vibrante, todo lo que Montreal proporciona. Estoy encantado de liderar el esfuerzo y construir un equipo de clase mundial capaz de honrar a este mundo amado».
Lo más probable es que pase un tiempo antes de que veamos algo sobre el proyecto. ¡Buena suerte, Alexander y el resto de los juegos IWOT! No podemos tener suficientes buenos juegos de mundo abierto, ¿verdad?
Si está buscando un juego de rol de mundo abierto para jugar ahora, Bethesda acaba de sombrar el Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado hoy en consolas y PC.



