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Los mejores juegos que merecen una precuela

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Recuerdo que a principios a mediados de la década de 2010, las precuelas de repente se convirtieron en el boleto candente en la esfera de los juegos. Obtuvimos tantas nuevas precuelas, Borderlands incluso lanzó «The Pre-Sequel» como un riff deliberado sobre la práctica. Mientras que algunos creen que las precuelas son un sustituto un poco perezoso para una secuela adecuada, me gusta ver las cosas un poco más optimistas.

El mejor tipo de precuela es uno que se basa en un aspecto de la historia o el entorno de un juego en el que nos faltan información crucial; personajes que solo se mencionan póstumamente, eventos importantes que solo se insinúan o atrapan detrás del texto del sabor.

Estas precuelas pueden llenar los vacíos en estas narraciones, dándonos una idea de los aspectos de la historia más grande que anteriormente solo podíamos especular, mientras que, por supuesto, es juegos divertidos e interesantes por derecho propio.

No me importaría más precuelas en mi plato, siempre y cuando sean precuelas para estos juegos particularmente bien recibidos.

9

Star Fox 64

El viaje condenado de James McCloud

El gran zorro vuela a Corneria en Star Fox 64

En el inaugural de Star Fox 64, obtenemos una historia básica sobre el malvado científico Andross, su exilio de Corneria y el posterior resurgimiento en el Venom del planeta. Esto es seguido por el equipo original de Star Fox, que consiste en el padre de Fox, James McCloud, junto con Peppy Hare y Pigma Dengar, volando a Venom, Pigma traicionando al equipo y James Going Mia

Desafortunadamente, eso es básicamente todo lo que descubrimos sobre ese ataque inicial, incluso en juegos posteriores y remakes como Star Fox Zero. Por mucho que me encantara, ya sabes, cualquier Nuevo contenido de Star Fox, también sería genial tener un nuevo juego protagonizado por James y el equipo original.

Podríamos ver las diferencias en su tecnología de Arwing, tal vez tener una visión de los planetas del sistema Lylat antes de la invasión de Venomian, y aprender cómo en The Heck James y Peppy realmente lograron tolerar estar en la compañía de Pigma durante más de cinco minutos.

Admito que mi interés en esto está impulsado en gran medida por el contenido de los fanáticos como un zorro en el espacio, lo que retrata a James de una manera muy resistente. ¿Sería un juego de precuela real? Probablemente no, pero puedo soñar.

8

Alan Wake

La excelente aventura de Tor y Odin

Tor y Odin Anderson en Alan Wake 2

A lo largo del Alan Wake original, la presencia oscura se burla regularmente de Alan, llamándose a sí misma una entidad antigua que ha encontrado repetidamente nuevos anfitriones para «soñarlo libre». Sabemos que esto significa aquellos con una inclinación artística, con ejemplos notables como Alan mismo, Thomas Zane y los hermanos Anderson. Son esos dos hermanos en particular los que me gustaría saber un poco más.

Según la información complementaria de Alan Wake y Alan Wake 2, los hermanos Anderson en realidad provienen de un largo linaje de videntes, capaces de ver elementos sobrenaturales en el mundo que de otro modo estarían oscurecidos.

Como parte de sus actividades como los viejos dioses de Asgard, bebieron luz de luna con agua sin filtrar del lago Cauldron, lo que los puso en contacto con la presencia oscura. Hacer la batalla con la presencia fue cómo Odin perdió el ojo, entre otras lesiones.

Todo esto es para decir, me gustaría una precuela de rock en la que tocemos como los Andersons en su mejor momento, luchando contra la presencia oscura y sacando increíbles solos de guitarra. Sería genial para la historia, y sería una excusa para otro número de rock increíble.

7

Final Fantasy X

Braska, justo y el pergripaje de Auron

Tidus y Yuna ven un recuerdo de Jecht y Braska en Final Fantasy X

En Final Fantasy X, regularmente escuchamos sobre las increíbles hazañas del padre de Yuna, el alto invocador Braska y para disgusto de Tidus, su legendario guardián, Jecht. Todo lo que escuchamos sobre la peregrinación de Braska y Jecht para derrotar al pecado consiste principalmente en rumores aleatorios de la gente y la anécdota ocasional de Auron, que también estaba en la tripulación.

Incluso si sabemos cómo terminó esa peregrinación, no puedo estar solo en querer ver que esos tres obtengan su propia aventura adecuada para el camino. Puede que no sea tan real como Final Fantasy 15, pero me gustan lo suficientemente Auron y Jecht como personajes que quiero ver más de su dinámica fuera de solo historias de segunda mano.

A nivel técnico, sería genial ver a Spira a través de una lente moderna, ya sea una acción de juegos de rol en tiempo real o en turnos que recuerda a Final Fantasy X, se realizó con algunas sensibilidades modernas y calidad de vida. Técnicamente, podríamos obtener eso de una nueva versión en lugar de una precuela, pero no estoy seguro de que Final Fantasy X tenga la edad suficiente para justificar el tratamiento completo de remake. Todavía.

Jefe y las cobras

El dolor y el miedo en un helicóptero en el engranaje de metal sólido 3

Antes de que Big Boss fuera el «mejor soldado del mundo», ese título fue celebrado por su mentor, simplemente conocido como el jefe. En Metal Gear Solid 3, en sí, una precuela, vemos cómo la serpiente desnuda se vio obligada a matar al jefe y recibió su nombre en código de Big Boss, pero no sabemos mucho sobre Boss, ni sus compatriotas en la Unidad Cobra.

Nosotros necesidad saber más sobre ellos? Tal vez no. Yo desear ¿Un juego en el que pueda jugar como el mejor soldado original del mundo? Sí. Sí.

Todo lo que realmente sabemos sobre los Cobras fue que eran un grupo de soldados sobrehumanos fundados y dirigidos por el jefe, cuando era conocida como la alegría, y los financiados por los filósofos, todos para misiones de alto secreto durante la Segunda Guerra Mundial. No sabemos cómo alguna de ellas obtuvo sus habilidades, más allá de un leve retenning en Metal Gear Solid 5 que el final y las habilidades del dolor provienen de parásitos.

Todo esto podría jugar en un juego de precuela de muchas maneras, como las misiones tradicionales de Metal Gear Stealth como jefe, los desafíos de los desafíos como el final, o más delitos directos como dolor o furia, para dar algunas ideas.

5

Sly Cooper y el Raccoonus de Thievius

Young Sly o Conner’s Crew

Un flashback de la pandilla Cooper original en Sly 3

Al comienzo del juego original de Sly Cooper, Sly ya es un maestro ladrón, incluso sin las enseñanzas del Thievius Raccoonus. Ha realizado su parte justa de Thievery en todo el mundo, y en base a sus interacciones con Carmelita, ya tiene una hoja de rap a una milla de ancho.

Sin embargo, nunca vemos los años florecientes de Sly. Es literalmente un ladrón autodidacta, y lo ha sido desde la infancia. Eso podría valer la pena explorar en una precuela.

El único problema potencial con esa idea es que, sin sus habilidades base o el Thievius Raccoonus, Sly podría no ser tan divertido de jugar, y no tendrías un Bentley o Murray jugable para compensarlo. Si esa idea de precuela es una no-go, aquí hay otra: ¿qué pasa con el padre de Sly, Conner Cooper?

Nunca hemos visto a Conner desde el cuello hacia abajo, a pesar de una representación de dibujos animados en una escena de ladrones en el tiempo. Según la introducción de Sly 3, solía ser un gran ladrón, corriendo en todo el mundo con Jim McSweeney y el Dr. M. Sabemos que la tripulación finalmente rompió sobre diferentes prioridades, especialmente el Dr. M, pero ¿cómo comenzaron?

4

Anillo elden

El rugido y la guerra

La guerra destrozada en el anillo de elden

A los juegos de FromSoftware siempre les gusta jugar un poco cerca del chaleco con su tradición, prefiriendo que recopile información usted mismo del diálogo y el texto del sabor en lugar de ponerla justo frente a usted. Dicho esto, creo que el escenario de Elden Ring podría darnos mucho para trabajar para una precuela, y dadas las contribuciones de George RR Martin al entorno, probablemente no sería diferente a Game of Thrones.

Hay un par de lugares en los que podríamos establecer una precuela del anillo de elden, específicamente durante el apogeo del reinado de Marika y el orden de oro, o justo al comienzo de la rotura y la guerra posterior entre los semidioses.

Supongo que dependería de si vamos por intriga política y subterfugio, o una buena guerra anticuada. Cualquiera de los cuales podría ser interesante desde una perspectiva de juego, aunque este último probablemente sería más fácil y tendría un atractivo más convencional.

En ese caso, la pregunta entonces es a quién jugaríamos, ya que los empañados no estaban cerca en ese entonces. Podríamos controlar uno de los semidioses e ir en contra de un gran número de tropas, estilo guerreros, o ser tropas nosotros mismos en una guerra de facción a gran escala. Puede ser divertido para un juego en línea.

3

Clear Obscure: Expedition 33

Después de la fractura, antes del gommage

Lumiere durante la fractura en la expedición 33

Como se establece al comienzo de Clair Obscur: Expedition 33, la gente de Lumiere se ha estado aventurando en el continente desde que la fractura lanzó su ciudad lejos del continente y en los mares fronterizos. La búsqueda de la pintora ha estado sucediendo durante 67 años, pero como el Verso explica, la Expedición original, Expedition Zero, no tuvo nada que ver con la pinza.

El propósito de Expedition Zero (y aquí es donde creo que habría un buen potencial de precuela) fue la búsqueda y el rescate, tratando de encontrar a los ciudadanos de Lumiere desplazados por la fractura y volver a conectarse con las otras razas del continente, como los gestrales.

Sabemos que esta primera expedición llegó al monolito, pero hay todo un continente y muchos nevrons entre el punto A y el punto B que podría hacer con cierta elaboración.

Por supuesto, hay otro elemento de la historia de Expedition 33 que podría funcionar para una precuela, posiblemente una aún mejor que la expedición cero. Pero ese es un gran territorio de spoiler que sería un poco difícil de explicar sin contexto. Digamos que si lo sabes, ya sabes.

2

Devil May Cry 3: Dante’s Awakening

Awakening de Sparda

Dante en el atuendo de Sparda en Devil May Cry 4

Quizás estés pensando: «¿No recibimos una precuela de Diable May Cry en forma de 3?» Sí, lo hicimos, pero esa es una precuela de la historia de Dante y Vergil, no la historia más amplia de The Devil May Cry World, que todavía tiene muchas preguntas sin respuesta.

En el inauguración del Diable May original May Cry, y en varios otros puntos de paso a lo largo de la serie, nos contamos la leyenda del Caballero Oscuro, Sparda. Era un demonio en el mando del Rey Demonio, un día «se despertó con la justicia», y luego luchó contra el demonio y selló el camino entre su mundo y la tierra.

Incluso después de todos estos años, sabemos poco sobre Sparda más allá del hecho de que él estaba realmente, en realidad fuerte y tenía afinidad por las armas geniales. Todo lo que tenemos que seguir es el traje de bonificación que Dante a veces usa que supuestamente provienen de su guardarropa.

Me encantaría obtener una precuela de la Serie Devil May Cry sobre Sparda para mostrarnos qué, exactamente, era capaz de ser en su mejor momento, así como lo que específicamente lo hizo «despertar a la justicia», lo que sea que sea el diablo que incluso significa.

1

Metroid

Que Samus tenga una infancia

Young Samus y Old Bird en un flashback en Metroid: Cero Mission

La cronología general de la serie Metroid es … inconsistente, para decirla suavemente. Según la línea de tiempo oficial, el primer juego de la serie sigue siendo el Metroid original, pero en ese momento, Samus ya es un cazador de recompensas totalmente establecido con una reputación que abarca la galaxia. Incluso Metroid: Other M solo nos da algunos breves vislumbres de los días de su Federación, y nada antes de eso.

Todo lo que sabemos sobre la adolescencia de Samus es que Ridley y los piratas espaciales eliminó a su colonia, y ella escapó a Zebes para vivir y entrenar con el Chozo. Hay una brecha completa de 11 años allí en la que recibió ADN de Chozo y fue entrenada en artes de combate que abarca el potencial previo.

Sería fascinante ver a Samus recibir su entrenamiento inicial, sin mencionar su primer vínculo con su traje de poder, que imagino que debe haber sido un proceso traumático en sí mismo dada su naturaleza biomecánica. Sería una buena excusa para ella no tener todos sus potenciadores al comienzo del juego para variar, en lugar de que alguien la acompañara de la cabeza después de un prólogo como de costumbre.

LEER  El segundo capítulo en la querida franquicia de tiradores es completamente gratuito en Steam
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