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JRPG táctico largo con más de 100 horas de contenido

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Cuando solo quieres hundirte en un juego durante horas, días y semanas, no hay mejor género que los JRPG. Después de todo, muchos de los juegos más exitosos del género son ridículamente largos.

A veces, sin embargo, tienes hambre de algo con un poco más de toma de decisiones que el clásico juego de «cuatro tipos en una línea». Agregar movimiento de la unidad, posicionamiento, ataques AOE y más, las opciones ampliadas del subgénero táctico te mantienen jugando solo un giro más.

Si, como yo, estás salivando ansiosamente para el próximo remaster de Square Enix del original Tácticas de Final Fantasy Este septiembre, probablemente esté buscando rascar esa picazón táctica mientras esperas. ¡No temas! Los largos títulos de esta lista pueden mantenerte jugando hasta entonces, e incluso más.

Esta lista considera el tiempo de juego principalmente basado en Horas necesarias para completar por completo, incluyendo tiempos de ejecución con un nuevo juego+. La historia principal a menudo es menos de 100 horas.

10

Conquista de Pokémon

¡Te elijo, tácticas!

Haciendo un ataque súper efectivo en Pokémon Conquest.

Conquista de Pokémon Trajo la franquicia de monstruos a la arena táctica. Controlando hasta seis Pokémon a la vez, Conquista Reimagina la conocida fórmula de batalla alterando cómo mejora su equipo. Bueno, además de alimentos básicos como el movimiento y el posicionamiento.

Cada Pokémon solo sabe un movimiento—En en lugar de cuatro, lo que mejora a medida que el «enlace» se fortalece entre el Pokémon y un guerrero. Estos personajes humanos también tienen sus propias habilidades. Dado que la mayoría de los Pokémon pueden igualar con cualquier guerrero, esto crea una variedad de opciones. ¡Esa es una buena excusa para establecerse para una carrera de «Atrás Emly All»!

Conquista La configuración también se desvía de la norma Pokémon. Claro, la mayoría de los juegos de Pokémon están enraizados en una cultura del mundo real. Pero Conquista Da un paso más allá.

Basándose en el período de los estados en guerra de Japón, su trama es paralela a la historia, y sus personajes incluso llevan el nombre directamente de figuras históricas. Esto agrega una textura inusual en comparación con la configuración promedio del juego Pokémon.

9

Sengoku Rance

Estrategia y especias

Información de la unidad y el mapa mundial en Sengoku Rance.

Año

2006

Plataformas

ordenador personal

Clasificación

4.6/5 (gog)

Probablemente el juego más largo de esta lista, Sengoku Rance También tiene el dudoso honor de ser el juego que menos te gustaría que tu madre te vea a jugar. Para decirlo cortésmente, el juego no tiene una calificación de ESRB y no es adecuada para menores.

A pesar de la sordidez, la mayoría de Sengoku Rance se centra en Sorprendentemente juego táctico y estratégico. Enciende el mapa estratégico a gran escala muestra su progreso en la conquista de Japón. Mientras tanto, las batallas sobre las provincias y en las mazmorras progresan el juego en un nivel más táctico.

La historia también contiene matices inesperados, especialmente para un juego de 18+. Con una trama que explora el heroísmo y la tragedia en la guerra, Sengoku Rance No solo confía en Smut. Es una joya estratégica con casi 200 horas de juego, incluso si esa gema es un poco «misteriosamente» pegajosa.

8

Estrategia de triángulo

Toma moderna de un clásico

Batalla de estrategia de triángulo

En una carta de amor a Tácticas de Final Fantasy, Estrategia de triángulo agrega Presentación moderna a una fórmula clásica. Con gráficos estilizados de «HD-2D», mucho familiares para los fanáticos de Octopath viajero—Un elenco completo de actores de voz y una narrativa de guerra ramificada, este juego lleva bien su legado.

Como puede sospechar, estas ramas ciertamente se suman Estrategia de triángulo capacidad de repetición. Sin embargo, como otros juegos en este estilo, Estrategia de triángulo También expande el tiempo de juego ofreciendo una variedad de formas de mejorar cada personaje. Dado que algunos personajes requieren opciones de historia específicas, buscar finalización del 100% no se vuelve tediosa.

A diferencia de la mayoría de los juegos en esta lista, en Estrategia de triángulo Tu número de batallas es limitada. El juego prospera en una larga campaña de la historia más variantes atractivas en el nuevo juego+ para descifrar ese hito de 100 horas.

Similar al Emblema de fuego Juegos antes de Despertar, en Estrategia de triángulo Cada batalla, y cada asesinato, miaja. Elegir cómo difundir XP disponible en sus personajes se vuelve crítico, aumentando aún más las oportunidades de variación en cada juego.

7

Phantom Brave

Veo unidades muertas

El radio de movimiento de un personaje en Phantom Brave.

Phantom Brave rompe el molde de la mayoría de los JRPG tácticos por eliminando una cuadrícula de batalla. En cambio, cada unidad puede moverse libremente una cierta distancia por turno.

Además de eso, los límites de un mapa no están restringidos por un muro invisible. Con mecánicos como el comando de lanzamiento que le brinda opciones de movimiento adicionales, Phantom Brave Ofrece una variante sólida si está buscando un nuevo desafío táctico.

El concepto y la historia del juego también juegan en la mecánica. Juegas como Marona, una chica que puede ver «Phantoms» de los muertos. Al comunicarse con ellos, puede convocar a Phantoms para luchar en su nombre.

Cada fantasma que comete en la batalla solo puede poseer temporalmente un elemento en el mapa. Esto agrega otra capa táctica porque te obliga a rotar personajes durante una misión.

6

Super Robot Wars 30

Pilotos, comienza tus mechs

Juego táctico en Super Robot Wars 30.

Si eres fanático del anime mecha, entonces el Super Robot Wars La serie es un juego obligatorio. Mientras que la mayoría de los juegos de la serie solo tienen un lanzamiento japonés, aunque existen traducciones de fanáticos en inglés para muchos de ellos, 2021 Super Robot Wars 30 está disponible internacionalmente y entre los mejores juegos de la serie.

Este JRPG táctico combina unidades y historias de mecha de animes que van desde el siempre popular Gundam a las dramáticas intrigas de Código GEASS. Opciones mimadas, Super Robot Wars 30 entra en usar todo disponible. La pila resultante de campañas de historias, misiones secundarias, etc., te mantendrá jugando hasta que tu robot se oxide.

Para mí, el único inconveniente es que el Super Robot Wars La serie no incluye (todavía) Gurren la canción. Entonces otra vez, Gurren la canción es probablemente una inclusión difícil considerando que termina con la escala de poder más ridícula que he visto.

5

Táctica ogre: renacido

Progenitor visionario

Tácticas ogre, nos aferremos

Si te encantan los JRPG tácticos, gracias Tácticas ogre. Ok, reclamando Táctica ogre Inventado o popularizado El género sería hipérbole. Sin embargo, el juego original de 1995 inició el estilo isométrico más ampliamente conocido desde Tácticas de Final Fantasy. De los propios títulos de Square Enix como Estrategia de triángulo a inspiradores estudios independientes, Táctica ogre Atrapan grandes en todo el paisaje estratégico.

Renacido es un aclamado remake del clásico. Además de la presentación remasterizada, esta versión de 2010 de Táctica ogre se expande en la historia y los niveles del original. Con nuevas ramas narrativas y mecánica estratégica, Renacido Se esfuerza por el objetivo difícil de ser una edición «definitiva» de un clásico de los 90.

Todavía, Renacido tiene éxito. En gran parte, esto es porque Renacido fue expandido por los escritores y diseñadores del juego original. Renacido No alcanza la marca de más de 100 horas simplemente en pelusa. Lo hace con una cuidadosa narración de personas de las mismas personas que hicieron que el juego original fuera genial.

4

Registro de la guerra de Agarest

Generaciones de conflicto

Juego de una batalla táctica en el registro de la guerra de Agarest.

Si te gustó usar el programa eugenics de Fire Emblem: Awakening Para crear las unidades finales, entonces debe verificar Registro de la guerra de Agarest. En lugar de dos miserables generaciones, este juego Se extiende en cinco generaciones de conflictos.

Jugando décadas de batalla, Agarestas Gira un hilo espectacularmente melodramático sobre una guerra entre el bien y el mal. ¿Está exagerado? Seguro. ¿Caudo y lleno de tropos? Sí, bastante justo. Pero a veces solo quieres algo ridículo.

No es que solo estés mirando a más de 100 horas de escenas. Agarestas También presenta un juego táctico sólido, enfatizando el posicionamiento de los personajes para encender ataques y habilitar combos. Que es bastante apropiado como un popurrí mecánico que combina De Agarest temas de guerra y relaciones.

3

Decaea 1 Completa

¡Son más de 9,000!

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El nivel máximo en la mayoría de los juegos es de alrededor de 100. Algunos juegos te permiten llegar al nivel 999. Decaea, por otro lado, Te permite subir de nivel hasta 9,999.

Y también lo querrás, especialmente una vez que comiences a profundizar en Depaea’s Contenido extenso del juego final. En particular, el mundo del artículo puede ser … una experiencia.

Esta serie de mazmorras generadas al azar te permite luchar contra monstruos para fortalecer un objeto. Además, también puede vencer a ciertos habitantes de un mundo de elementos, lo que le permite transferir estos «expertos» entre artículos.

Depaea’s El jefe final podría no romper los triples dígitos, pero eso solo significa que es un poco tonto. Entre vencer al Senado del inframundo para que se sometan y conquistar la cueva de las pruebas, Depaea’s El juego final está lleno de contenido digno de su límite de nivel de cuatro dígitos.

2

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Es hora de salvar a Ivalice

Comenzando una batalla táctica en Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift.

Con muchas misiones secundarias, personalización de los personajes exhaustivos y campañas sustanciales de la historia, cada juego en el Tácticas de Final Fantasy La serie es una joya para mantenerte jugando durante horas. Sin embargo, el más largo de estos es la entrega de DS de la serie Grimoire de la grieta.

Con mucho contenido necesario para completar el 100%, incluidos trabajos de masterización, capturar chocobos, etc.Grimoro de la grieta Pasando más allá de las 80-90 horas necesarias al 100% de los otros juegos de la serie. (Bueno, hablando por mí).

Este contenido adicional es también por qué Grimoro de la grieta es mi favorito personal. Final Fantasy Tactics A2 Excelente en dar opciones de personalización exhaustivas para sus personajes. A diferencia de muchos JRPG tácticos, su protagonista tampoco tiene una clase única de Mary Sue. Eres prácticamente un Hume normal y puedes aprovechar todas las opciones disponibles para miembros más genéricos del Partido Hume.

Tácticas de Final Fantasy A2 También presenta algunos de los mejores mapas en JRPG tácticos. El uso de una perspectiva isométrica para crear terreno 3D, altura, agua y otras características de terreno impactan sustancialmente la forma en que navegas por el campo de batalla.

Grimoro de la grieta Y otros juegos de la serie rara vez se vuelven aburridos incluso durante un largo juego, porque estos mapas se cruzan bien con la diversidad de habilidades, equipo y oponentes.

1

Emblema de fuego: tres casas

Múltiples rutas para la capacidad de repetición

Fuego emblema de tres casas batalla

Al combinar la narrativa atractiva, el juego estratégico y los largos tiempos de juego, no se acerca mucho al Emblema de fuego serie. Esto es doblemente cierto si estás dispuesto a reiniciar repetidamente para prevenir las muertes, o si estás tratando de desbloquear todas las misiones secundarias y paralogas de un juego.

Varios Emblema de fuego Los juegos podrían ganar un lugar en esta lista, pero Emblema de fuego: tres casas gana la corona porque su surtido de rutas de la Parte II y nuevos juegos+ opciones expandir drásticamente el tiempo de juego. La parte de repetición puedo ser agotador, pero apoyar a Edelgard, Dimitri o Claude en múltiples juegos ofrece una nueva perspectiva sobre la narrativa del juego.

Afortunadamente, la Parte II también tiene nuevos niveles. A veces Tres casas Relabora un mapa para una ruta diferente, como atacar o defender el Gran Puente de Myrddin. Otros niveles son completamente exclusivos de la ruta. Esto sirve para mejorar la narrativa y mantener Tres casas fresco incluso más de 100 horas en el juego.

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