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El nuevo parche de Ghost Of Yotei corrige varios errores de bloqueo de misiones

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Si has estado jugando Ghost of Yotei y accidentalmente te quedaste bloqueado permanentemente para completar una misión debido a un error, el nuevo parche podría ayudarte.

Sucker Punch ha publicado las notas del parche para la versión 1.010 de Ghost of Yotei. No se ha cambiado nada demasiado grande y no es tan importante como el parche del primer día, pero se están solucionando una serie de errores importantes y muchas más correcciones que el último parche.

La mayoría de las correcciones del parche están relacionadas con varias formas diferentes en que los jugadores pueden bloquear permanentemente el progreso en diferentes misiones. y uno que bloquea la progresión en todo el juego.

También hay un par de fallas poco comunes que se solucionaron en el nuevo parche.

Corrección de “errores de bloqueo de misiones permanentes”


Sucker Punch tenía miedo de darles a los jugadores manos de pretzel con todas las armas de Ghost Of Yoteis

El parche 1.010 corrige errores de bloqueo de misiones para siete misiones diferentes, todas provocadas por diferentes acciones del jugador que ocurren en el momento equivocado, como morir después de matar a todos los enemigos y rescatar al prisionero en «Broken Horn Garrison», pero antes de completar la misión.

En “Fighting Fire with Fire”, la misión podría bloquearse permanentemente si el jugador intentara completar el entrenamiento con bombas relámpago cuando no tiene ninguna bomba relámpago, lo cual se ha solucionado.

Mientras tanto, «The Way of the Kusarigama» podría bloquearse permanentemente si el jugador ingresa a la misión en un punto determinado, y «Higashi Lumberyard» podría bloquearse si el jugador guarda y sale en el momento equivocado, entre otros errores de bloqueo de la misión.

También era posible que ocurriera un “error de bloqueo permanente del juego” si el jugador sube a una torre en la Frontera y habla con un NPC, pero luego reinicia desde su último punto de control.

También se están solucionando un par de fallos poco comunes, incluido uno relacionado con el trazado de rayos y otro que podría ocurrir en la misión “Veneno y mentiras” si el jugador se acerca a Oyuki mientras está acompañado por el NPC de Nueve Colas.

También hubo un activo de marcador de posición que se coló en la misión final en la línea de misiones del Kitsune de los Yotei Six, que ha sido reemplazado.

Tiene sentido que un juego tan sólido en general como Ghost of Yotei no tenga mucho que solucionar urgentemente en parches, pero Sucker Punch parece estar trabajando rápido para corregir los errores que se escaparon, considerando que el juego ha estado disponible durante dos semanas y, incluido el parche del primer día, ha recibido cuatro actualizaciones separadas.

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