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Hollow Knight Silksong: Mejor progresión de orden de jefe

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El mundo de puede ser bastante desalentador si nunca has puesto un pie dentro de un metroidvania antes. ¿Qué pasa con todos esos sinuosos mapas interconectados, mejoras ocultas y jefes castigadores? Sólo un vistazo a la escala de Pharloom es suficiente para hacerte sudar un poco.

Por supuesto, si bien hay una gran cantidad de contenido escondido en rincones oscuros y detrás de paredes rompibles, eso no significa que necesites verlo todo para completar el juego. ¡Y esto también se aplica a los jefes!

Entonces, para aquellos que tengan miedo de adentrarse en el extenso mundo de Pharloom, les mostraré la mejor y más eficiente progresión de jefes para llevarlos de la A a la Z.

No repasaré todas las mejoras a lo largo del camino, como los coleccionables y las mejoras de uñas. Esta guía se basa exclusivamente en la progresión.

Acto 1

Madre musgo


Lucha contra el jefe de la madre musgo

Si bien hay algunos jefes en esta lista que puedes omitir, este no es uno de ellos. Te encontrarás con Moss Mother mientras viajas por el área inicial de Silksong. Afortunadamente, este jefe es sencillo, con solo 2 ataques que debes evitar.

Sácala y avanza hacia Bone Bottom, donde realmente comienza el juego.

Bestia Campana


Iniciar la pelea contra Bell Beast Boss

Para llegar al siguiente jefe, tendrás que ir hacia el este pasando Bone Bottom y subir a través de Marrow, donde encontrarás Moss Home. En la parte superior de esta área, encontrarás tu primer , Silkspear.

Con esto en la mano, regresa a la médula y úsalo para liberar a Bell Beast de los hilos de seda. Si has hecho Massive Moss Charger del original, no tendrás muchos problemas con este.

Encaje (muelles profundos)


Encuentro de encaje en la Cámara Coral de Silksong.

Pronto te encontrarás dentro de Deep Docks, donde tendrás que tomar una ruta larga y sinuosa que va hacia arriba y hacia el este a través de un largo corredor, hasta la Marcha del Cazador. Aquí, te enfrentarás a una pequeña arena llena de enemigos parecidos a hormigas, antes de regresar a Deep Docks y encontrar la habilidad Dash.

Regresa y ve a Forge Daughter para obtener algunas mejoras de equipo antes de enfrentarte finalmente a Lace, la jefa de esta área.

Cuarto Coro


Cuarto Coro Derrotado

Sigue hacia el este hasta que encuentres la casa de la costurera. Ella te encargará que encuentres 25 espinas para mejorar el vestido de Hornet. Todos estos se pueden encontrar en la zona este de su casa suspendida.

Cuando completes esta misión y regreses hacia el oeste, cruzarás un gran lago de lava y despertarás al Cuarto Coro, un enorme autómata oxidado. Usa tu nueva habilidad para flotar y derribar la cueva encima del Cuarto Coro.

De hecho, puedes saltarte esta pelea con alguna tecnología de movimiento complicada, usando tu habilidad de flotar y una curación, pero esto no se recomienda para principiantes.

Ala de amarre


Cómo hacer queso con Moorwing en Hollow Knight: Silksong

Aquí está tu primera opción adecuada para correr. Puedes subir desde Far Fields usando tu habilidad flotante para aprovechar las corrientes de aire y volar hacia Greymoor. O puedes encontrar 5 pulgas alrededor del mapa para omitir toda esta sección y la Lucha Moorwing por completo.

De lo contrario, dirígete a Greymoor y ve directamente a la casa sobre el lago. Suelta los globos, toca la campana y luego dirígete hacia el oeste, pasa Halfway Home y baja hacia Moorwings’ Arena. Este jefe era nerfeado bastantepor lo que no debería suponer un gran desafío.

hermana astilla


Miniatura de Hollow Knight Silksong Hermana Splinter

Continúe por Bellhart y entre en Shellwood. Ábrete camino a través del bosque, hacia el oeste, hacia arriba y luego de regreso al este, donde encontrarás a la hermana Splinter.

Al igual que Moorwing, se puede omitir a Sister Splinter, pero esta vez usando tecnología de burla.

Viuda


Introducción a la viuda de Hollow Knight Silksong

Después de eliminar a Sister Splinter, continúa y reclama la habilidad para ti. Luego puedes dirigirte al noreste de Shellwood y entrar en el área de Upper Bellhart.

Continúa por los estrechos túneles de las campanas y sube hacia abajo hasta encontrar la arena donde te estará esperando. Vencer a este jefe te otorgará el Needolin y también activará la campana final para abrir la puerta a la Ciudadela.

Último juez / fantasma

Una vez más, tenemos 2 caminos aquí. El camino normal lo llevará hacia el oeste, hacia arriba y a través de Blasted Steps. Está esperando al final de esta área y es el jefe final antes de entrar. Acto 2.

Sin embargo, también puedes optar por regresar a Greymoor y usar tu nueva habilidad Cling Grip para dirigirte hacia Sinner’s Road. Dirigirte en esta dirección te llevará a través de Sinner’s Road, a través de The Mist y hasta el Exhaust Organ ubicado en Bilewater. En el órgano encontrarás a Phantom, quien, como el Último Juez, impide tu entrada a la Ciudadela.

Acto 2

Bailarines de engranajes


Los bailarines Cogwork en Silksong.

Ahora, si atraviesas la Gran Puerta, tendrás que dirigirte a los Subsuelos y luego a través de las Cámaras Corales para llegar a Songclave en el área noroeste de la Ciudadela.

Esto es mucho más fácil si derrotaste a Phantom, ya que está muy cerca de Songclave. Toca el timbre, ubicado en Songclave, y toma el llave blanca al este. Ahora puedes dirigirte hacia el oeste, a través del largo corredor hasta llegar a Cogwork Dancers.

yo crecí


Flair de apertura de Trobbio en Silksong.

Baja a través de Cogwork Core y dirígete hacia el este hacia Whispering Vaults. Después de vencer una breve batalla en la arena, esto te llevará hacia el oeste a través de las vigas del escenario, donde Trobbio te espera.

Después de derrotar a Trobbio, probablemente deberías bajar y agarrarlo de Underworks. Puedes dirigirte allí yendo al este del escenario de Trobbio o pasando por Whiteward.

Arena de los Salones Altos


Salones altos de Hollow Knight Silksong

Ahora tendrás que recoger el 3 piezas de la canción, que se puede encontrar en los siguientes lugares:

  • En el suroeste de Whsierign Vaults, después de derrotar a Trobbio y atravesar una nueva sección de Underworks.

  • En la cima del Cogwork Core, después de una larga y complicada sección de plataformas.

  • Al vencer la pelea de la Arena al final del área de High Halls. Si bien puede que esta no sea una pelea oficial contra un jefe en sí, su dificultad merece su propia sección.

Groal el grande


Hollow Knight Silksong Cómo hacer queso Groal, la guía del gran jefe Fase 2

Si bien puede resultar tentador dirigirse directamente a Cradle, primero tienes algunas cosas que hacer.

En primer lugar, dirígete a The Slab si aún no has descubierto esta área. Continúe por el área hasta llegar a la salida hacia Mount Fay. Completa la sección de plataformas y hazte con el.

Ahora puedes dirigirte a Bilewater, ya sea a través del órgano de escape o por Sinner’s Road. Usando tu doble salto, dirígete hacia arriba a través de Bilewater, donde encontrarás una pelea en la arena y luego. En una pequeña casa, justo después de esta pelea, obtendrás el Alma del Buscador.

Ahora debes completar la misión Seda y alma, que puedes iniciar después de completar la mayoría de las misiones repartidas por Pharlom y que se encuentran en Wishboards. Necesitará los siguientes elementos:

  • Alma del buscador, según Groal el Grande

  • Maiden’s Soul, de la doncella de la capilla al comienzo del juego.

  • Alma de ermitaño, del ermitaño ubicado debajo de Bellhart

  • Colocador de trampas, de Weavenest Atla

Encaje (Cuna)


Fight Versus Lace 2 en Sliksong

Ahora, puedes usar la canción completa para subir al ascensor ubicado en la cámara del Cogwork Dancer. Levanta la cabeza y te encontrarás cara a cara con Lace, a quien tendrás que derrotar.

Gran Madre Seda


Introducción a la Gran Madre Seda Silksong

Después de vencer a Lace, dirígete a Cradle y siéntate en el banco en Ventrica Terminus. Si bien esto puede parecer el final del juego, todavía te queda bastante por hacer.

Enfréntate a la Gran Madre Seda y, en lugar de atarlo, juega tu Needolin para soltar la trampa del chamán y enviarla al vacío.

Acto 3

Devorador de campanas


Devorador de campanas de Hollow Knight Silksong

Después de caer de la Cuna, desciende hasta llegar nuevamente a las Cámaras Corales. Dirígete hacia Grand Bellway y te enfrentarás al jefe Bell Eater. Derrotar a este jefe te recompensará con el Llamada bestial.

Hermanos mayores Signis y Gron


Miniatura de la guía de los antepasados ​​de Hollow Knight Silksong, Signis y Gron Boss

Ahora tendrás que regresar a Bone Bottom y hacia la Capilla, donde ahora se abrirá una nueva puerta. Habla con los chamanes que están dentro. Ahora tendrás que dirigirte hacia Deep Docks.

Puedes ingresar a la nueva área con o dirigiéndote a Far Fields y regresando a Deep Docks, desbloqueando una nueva área con tu habilidad Clawline.

Sigue descendiendo a través de Deep Docks hasta llegar a la batalla de los Forebrothers. De hecho, puedes hacer esta pelea antes en el Acto 2. si quieres hacer esto un poco más fácil. Si aún no lo has hecho, muchos de los enemigos se verán afectados por el vacío y, por lo tanto, será mucho más complicado lidiar con ellos.

Ahora puedes dirigirte al Abismo y reclamar el Vuelo de seda habilidad, desbloqueando grandes porciones nuevas del mapa. Escapa del abismo y regresa con los chamanes que te enseñarán el Elegía de las profundidades.

palestag


Lucha de Palestag en Silksong

Si bien la siguiente sección no es exactamente necesaria, completarla significará que no necesitarás recolectar los siguientes 3 corazones de jefe, en caso de que uno de ellos te resulte demasiado difícil. Los jefes de Verdnaia son mucho más fáciles que cualquier otra cosa que se avecine.

Usa una llave simple para liberar al Príncipe Verde de su jaula en Sinner’s Road y luego dirígete a Greymoor. En el extremo este de la zona se habrá abierto una nueva entrada. Toca la Elegía frente al Príncipe Gris y entrarás en Verdania.

Continúa por esta nueva área, recogiendo los pequeños orbes de luz hasta llegar al Palestag. Este es uno de los jefes más fáciles de todo el juego y no te causará muchos problemas.

Bailarines de trébol


Los bailarines del trébol pelean en Silksong.

A continuación, una vez que hayas recogido toda la luz brillante, desbloquearás el camino hacia los Clover Dancers. Esta pelea es solo un poco más complicado que los Cogwork Dancers originales, lo cual ya era muy fácil. Elimina al Príncipe para conseguirte un corazón sustituto.

Seth, guardián del santuario


Recompensas de la guía Hollow Knight Silksong Seth Boss

Los siguientes 3 corazones se pueden hacer en cualquier orden. pero recomendaría hacer este primero, ya que es, con diferencia, el más sencillo.

Dirígete a la Gran Puerta y desciende hasta el final del ascensor averiado. En ese hueco del ascensor, habrá una pared que puedes romper a la izquierda y que conduce a una pequeña área nueva. Al encontrar un gran pasillo, te encontrarás esperándote.

nileth


Hollow Knight Silksong Nyleth Escupitajo

Después de eliminar a Seth (no te preocupes, no está muerto), puedes pasar a la siguiente cámara. Toca la Elegía de las profundidades, y te encontrarás frente a Nyleth, una gran flor enemiga. Este es un truco que requiere que estés en la pared durante la mayor parte de la pelea. Sin embargo, tiene un fondo de salud muy pequeño, por lo que no le llevará mucho tiempo. Coge el corazón de polen después de eliminarla.

Gran caracola x2


Hollow Knight Silksong Gran Caracola

Si aún no has encontrado a Pinstress, primero deberás enfrentarte a Raging Conchlies en Blasted Steps. Derrota a una de las caracolas y la otra volará hacia el.

Descansa en la casa de la pintora y luego, usando tu Clawline, dirígete hacia las Arenas de Karak. Avanza hacia el este, sube a través de una gran cámara vertical y luego hacia el oeste, y serás detenido por el 2da caracola. Este se mueve mucho más rápido, pero en realidad no es un desafío mucho mayor.

Rey de la corteza Khan


Introducción a Hollow Knight Silksong Khann

Dirígete a la Torre de Coral y toca Elegy of the Deep para retroceder en el tiempo, como era antes.

Ahora tendrás que luchar un brutal guante enemigo de 4 oleadas antes de enfrentarse a sí mismo. El verdadero jefe aquí es el propio guante, ya que es muy largo y está lleno de enemigos complicados. El propio Khann es relativamente simple en comparación, gracias a Dios. Coge el corazón incrustado y dirígete a la Marcha del Cazador.

Karmelita Skarrsinger


Hollow Knight Silksong Skarrsinger Karmelita Boss Guía Fase 2

Si bien es más fácil llegar a este próximo jefe, Podría decirse que es la pelea más dura hasta ahora.

Ábrete paso en la Marcha del Cazador y acaba con los nuevos enemigos del vacío que se interponen en tu camino. Toma el camino medio derecho Se encuentra en la sala alta que conduce a la enorme estatua. Silk Vuela y dirígete hacia el este para desbloquear una nueva parte de Far Fields.

Continúe hacia el este en Far Fields y pronto encontrará Ópera de las Carmelitas. Una vez más, usa la Elegía de las Profundidades para viajar al pasado y acabar con . Tiene muchos ataques muy rápidos que tienen un seguimiento molesto.

Usa las paredes a tu favor, y sigue golpeándote la cabeza contra este jefe hasta que finalmente la derribes. Toma tu último corazón y regresa con Snail Shamans.

encaje perdido


Introducción de Lost Lace Fight en Silksong.

Atraviesa la Memoria Roja y reclama el Everbloom. Ahora tendrás que regresar al Abismo, donde anteriormente encontraste ese gran lago negro de vacío.

Dirígete a la oscuridad y encontrarás a Lace esperándote. por tercera y última vez. Este es, sin duda, el jefe más difícil del juego, simplemente por la cantidad de mecánicas que hay y la cantidad de salud que tiene Lost Lace.

Ábrete camino a través de las 3 fases y devuelve a Lace a la luz. ¡Y ahí vamos! ¡Canción de seda completa!

Si bien esta guía no cubre todos los jefes del juego, estos son los principales a los que tendrás que enfrentarte para llegar al verdadero final. Si quieres de verdad 100% completa el juego, ¡Consulta nuestra guía anterior! ¡Ciertamente no es para los débiles de corazón!

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