Recuerdo la primera vez que inicié mi Nintendo GameCube. Las imágenes me dejaron boquiabierto, particularmente con el Escuadrón Rogue de Star Wars II: Rogue Leader. ¡Se sentía como si fuera arrancado directamente de la película!
Por supuesto, mirando hacia atrás ahora, eso parece una tontería; Los gráficos de hoy son de lejos mejor que cualquier cosa que la década de 2000 estuviera produciendo, pero eso no significa que los Aughts no tuvieran muchos juegos de aspecto impresionante para jugar. Después de todo, la década de 2000 nos dio Crysis, el juego que se rumorea que todavía está probando los límites de las PC hoy (broma, por supuesto; supongo que tienes que estar allí).
En los últimos años, ha habido algunos remasteros de los queridos juegos de los años 2000, como Resident Evil 4 y Metroid Prime, que han traído estos juegos previamente de gran aspecto a la era HD, haciéndolos ver mejor que nunca.
Nos hizo pensar: ¿Cuáles son los otros juegos de la década de 2000 que fueron gráficamente impresionantes? Estamos hablando de los títulos que nos hicieron pensar que los juegos nunca se verían más realistas. Después de hacer un viaje por el carril de la memoria, esto es lo que se nos ocurrió.
10
Doom 3
Sí, estaba oscuro, pero también era muy bonito
Doom 3 con razón obtiene muchas críticas por ser menos un juego de fatalidad y más una experiencia de terror de supervivencia, pero lo único que la gente siempre ha acordado es lo bueno que se ve el juego.
¿Los modernos juegos de Doom avergonzan esto visualmente? Sí. ¿Fue esta una maravilla tecnológica en 2004? Será mejor que lo creas.
Lamentablemente, mi computadora no estaba a la altura en el pasado, lo que significaba que tenía que esperar a que el puerto de Xbox lo reproduzca. Incluso en la consola, fue un juego de aspecto increíblemente impresionante que hizo un gran trabajo al mostrar el poder del hardware de Xbox.
Con la Xbox 360 al año de distancia, ayudando a marcar el comienzo de la era de los gráficos HD, Doom 3 pudo superar a varios títulos de lanzamiento visualmente.
9
Cysis
¿Puede su PC ejecutarlo?
Diga la línea, Bart: «¿Puede su PC ejecutar Crysis?»
Sí, fue memado a fines de la década de 2000, pero por una buena razón: pocos juegos, si alguno, son tan impresionantes y exigentes como lo fue el Crysis original. Es algo que los desarrolladores reconocieron en Crysis remasterizado, con la configuración gráfica más alta de la versión de PC literalmente llamada «¿Puede ejecutar Crysis?»
Lo que hizo impresionante Crysis es el hecho de que, a pesar del lanzamiento al comienzo de una nueva generación de consolas, representó un salto masivo en las capacidades gráficas. Hablaremos más sobre algunos juegos de «Next Gen» particularmente impresionantes de la década de 2000, pero Crysis, respaldado por CryEngine, los avergüenza a todos.
Ofrece un entorno inmersivo que, cuando su hardware está a la altura de la tarea, ofrece una experiencia visual que permanece inigualable hasta el día de hoy.
8
Far Cry 2
Un héroe no reconocido
El Far Cry original es un juego visualmente atractivo, pero seamos honestos: nunca empujó a nuestra PC a su límite. La secuela, sin embargo, estaba a la altura de la tarea.
Si bien Far Cry 2 no era tan exigente como Crysis, el juego seguía siendo una potencia visual. La única diferencia real entre la versión para PC en comparación con las versiones de la consola son los gráficos.
Ubisoft aprovechó el hardware de PC Superior para ofrecer un intenso rendimiento que, aunque exigía, no tenía requisitos súper riguros.
Recuerdo estar muy emocionado de jugar Far Cry 2, solo para estar molesto porque mi computadora no era capaz de ejecutarla de manera efectiva. Cuando tuve la oportunidad de finalmente verlo después de una venta de vapor muchos años después, también me impresionó lo bien que los gráficos habían envejecido en la década de 2010.
7
Resident Evil 4
Respetar el nombre de GameCube
El Nintendo GameCube nunca fue considerado como una potencia gráfica de una consola, pero nadie le dijo a Capcom eso.
Debutando en la consola de Nintendo a principios de 2005, la versión GameCube de Resident Evil 4 fue uno de los juegos más atractivos de su generación. Empuja el hardware de Nintendo al límite, que se hace completamente evidente cuando el puerto PlayStation 2 se lanzó con gráficos inferiores. Era una diferencia de noche y día entre los dos.
El hecho de que este juego incluso funcione en la PS2 es un milagro.
Si bien Capcom volvería a lanzar el juego varias veces, incluida una versión de Nintendo Wii en 2007 y la Ultimate HD Edition en 2014 (en la foto de arriba), lo único que me sorprendió fue lo innecesario que se sintió, especialmente este último. Sí, la versión HD le da un buen esmalte, pero el original seguía siendo un juego de gran aspecto que desafió las probabilidades de lo bueno que podría verse un juego de la era GameCube/PS2.
6
Metroid Prime
Uno de los juegos más bellos jamás hechos
Hablando de juegos guapos de GameCube, Metroid Prime sigue siendo el estándar de oro para la consola.
Recuerdo haber jugado a través de Metroid Prime remasterizado y estar muy impresionado con sus imágenes. No tenía idea de que era posible que un juego de Nintendo Switch se viera tan bien, pero ese es un tema para otro día. Una cosa que también me llamó la atención fue que siempre sentí que el Metroid Prime original siempre se veía tan bien.
Obviamente, ese no era el caso; Las imágenes de HD no eran una cosa en el día. Aún así, Metroid Prime fue una obra maestra visual que rivalizó con los juegos de PC más atractivos de la época.
Todo esto de una consola ridiculizada por ser un cubo pequeño y púrpura con un mango. ¿Quién se ríe ahora?
5
Batman: Arkham Asylum
Te hace sentir como Batman
Solo mira esa imagen. Mira lo bien que se ve ese juego. Es mejor que varios juegos lanzados solo este año.
La década de 2000 se trataba de entregar experiencias inmersivas, aprovechando no solo gráficos mejorados sino también una presentación superior.
Batman: Arkham Asylum es el ejemplo perfecto de cómo todo puede unirse visualmente para crear una experiencia como cualquier otra. Sí, no está cerca de la expansiva experiencia del mundo abierto que veríamos de algo como Grand Theft Auto o The Elder Scrolls, pero es absolutamente un juego mucho mejor.
Arkham Asylum clava la estética de Gotham City también. Una cosa es ofrecer un juego atractivo. Otra cosa es entender la cinematografía de Batman, y ahí es donde Arkham Asylum realmente tiene éxito.
4
Vida media 2
Finalmente comenzando a mostrar su edad
Veinte años después, finalmente podemos admitir que las imágenes de Half-Life 2 están comenzando a mostrar signos de envejecimiento.
¿En el pasado, aunque? No pensamos que alguna vez mejoraría. Ahora, obviamente, lo hizo; Ya hablamos sobre cuán hermosa era Crysis y cuán loca eran los requisitos. Antes de eso, sin embargo, Half-Life 2 estaba empujando los sistemas a sus límites.
2004 fue un gran año para los juegos de PC; Ya vimos a Doom 3 exigir la mayor cantidad de plataformas de PC, ofreciendo una experiencia atmosférica incomparable. Half-Life 2 tiene éxito no solo en la parte posterior de su destreza visual, sino también en la parte posterior de su motor en el juego.
El motor de física Havok de Valve es un rendimiento impresionante para principios de la década de 2000 que hace un excelente trabajo al ofrecer una física de la vida real junto con sus impresionantes gráficos. Si tuviera la suerte de tener una PC capaz de manejar la vida media 2, se le puso en cuenta.
3
Engranajes de guerra
El escaparate de la próxima generación
Si bien la Xbox 360 fue la primera consola HD en el mercado, sus limitaciones pronto se volverían muy evidentes. El hardware PlayStation 3 era muy superior, y eso es antes de que explique el hecho de que esas 360 consolas originales se construyeron bastante mal.
Eso no impidió que Gears of War fuera una obra maestra visual asombrosa. A pesar de que sonaba como si mi Xbox 360 estuviera lista para tomar un vuelo transatlántico cada vez que lo arrancaba, este juego era sin problemas.
Las imágenes de HD explotan, mostrando el potencial de la próxima generación. Asumiría que Oblivion haría un mejor trabajo al mostrar el poder debajo del capó del 360, pero es Gears of War haciendo el trabajo pesado.
Todo esto mientras funciona con el mantequilla suave. No hay problemas de velocidad de fotogramas, sin ralentizaciones, sin un rendimiento deficiente, solo una bondad de shooter de portada de tercera persona de aspecto impresionante.
2
Célula Splinter de Tom Clancy: teoría del caos
Espera, ¿fue un juego de Xbox?
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A primera vista, serás perdonado por asumir la celda Splinter: la teoría del caos, como Gears of War, también era un juego de Xbox 360. Sin embargo, ese no es el caso, ya que se lanzó para la Xbox original en 2005.
Sin embargo, ciertamente no parece un juego de Xbox. Esta cosa se encuentra de dedo y cara con los gustos de los juegos de PC más atractivos del mercado.
Puede que no tenga el esmalte que espere de un juego HD, pero hay tantos elementos visuales avanzados en juego. La forma en que el juego incorpora iluminación y sombras es algo que nunca esperarías de un juego de Xbox.
Es irónico, teniendo en cuenta que la Xbox original finalmente vio un puerto de Doom 3 que no se compara con la teoría original de Doom 3 o incluso el caos.
1
Sombra del coloso
Una obra de arte
Mencioné anteriormente que el puerto PS2 de Resident Evil 4 no debería existir, dado lo intensivos que eran los requisitos gráficos para el hardware PS2 obsoleto.
Shadow of the Colossus lo avergüenza. Este juego es una obra de arte legítima que ofrece una increíble sensación de alcance y asombro, a pesar de estar severamente limitado por las capacidades de hardware de PlayStation 2.
Si bien vimos que los juegos de World Open comenzaron a ser populares por la sombra del tiempo del Coloso, Ninguno ofreció el sentido de la escala y la sensación épica de esta manera. No fue tan acogedor visualmente como Elder Scrolls IV: Oblivion, que se lanzaría unos meses después, pero el juego parece sorprendentemente pulido y refinado.
No puedo creer no solo qué tan bien se ve el juego, sino también qué tan bien se ejecuta. No es el juego más bonito de la lista, pero es sin duda el más exigente.













