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10 mejores juegos en los que derribas a una corporación

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Si alguna vez necesita un villano rápido para un entorno ficticio, hay pocos candidatos más confiables que una corporación gigante y malvada.

Ya sea que toda la corporación esté podrida o sus acciones se produzcan principalmente de la mente amoral de un solo CEO, es el mismo concepto básico: una entidad masiva que usa el poder del dinero y la coerción para enriquecer a sí mismo a expensas de todos y todo lo que lo rodea.

Es divertido hacer de una corporación tu chico malo, porque A menos que seas un Corpo acérrimo, probablemente no te oponiras a que se lo derriben.

Naturalmente, las corporaciones de varios tamaños y vocaciones han desempeñado papeles antagónicos en los videojuegos, con tu protagonista que luchan directa o indirectamente contra ellos con espadas y armas. Si le gusta ver que el ticker de acciones corporativas tome unosidad, estos son los mejores juegos en los que puede hacer que ocurra un poco de reestructuración obligatoria.

Para los propósitos de esta lista, estamos definiendo «derribar una corporación» de una de las tres maneras: toda la corporación colapsa/sale a la quiebra, recibe un golpe decisivo y debilitante a sus operaciones, o su líder definitivo es asesinado/disparado/incapacitado.

10

Borderlands 2

Hiperion

La Ciudad de Oportunidades propiedad de Hyperion en Borderlands 2

En las tierras fronteras originales, Hyperion es simplemente una de las numerosas marcas de armas que acumulan implementos mortales en Pandora Junto a los gustos de Dahl, Atlas, Jakobs y otros. Sus armas son elegantes, pero no hay mucho más notable al respecto. Eso cambia en Borderlands 2, cuando Jack guapo se convierte en el nuevo CEO de la compañía después de una violenta adquisición interna.

Jack asume un control más o menos directo sobre la totalidad de Pandora, cosechando sus abundantes suministros de eridio, acosando poblaciones locales y asesinando a cualquiera que incluso huele vagamente a un cazador de bóveda. Con los vastos recursos de Hyperion, tiene un suministro interminable de bots de cargadores y armamento para que todo esto suceda.

Por supuesto, Borderlands 2 termina con Jack recibiendo una bala en la cabeza, cortando la cabeza del proverbial dragón. Hyperion todavía está presente en Borderlands 3, pero ha vuelto a ser un fabricante de armas en gran parte sin rostro. Creo que Jack’s Rise presenta una hipotética interesante, específicamente, que cualquiera de esos fabricantes es lo suficientemente grande como para organizar una adquisición similar si sus CEO lo desean.

9

Fatalidad eterna

Corporación Aeroespacial de la Unión

El Slayer camina a través de un barco de la UAC en Doom Eternal

Antes de los eventos de Doom 2016, la Corporación Aeroespacial de la Unión, mejor conocida como UAC, fue el megacorp interplanetario que llevó al primer importante éxodo de la humanidad a Marte.

Es a través de los esfuerzos de la UAC que se descubrió el Hellgate en Marte, lo que llevó a la adopción de la energía argentosa por parte de la humanidad. Por supuesto, cuando su empresa se mete repetidamente en la cabeza en un Hellmouth literal, no debería ser sorprendente cuando comienza a regresar con cuernos.

Si bien los lazos demoníacos de la UAC son más sutiles y clandestinos en Doom 2016, para cuando la Doom Eternal roda, se han vuelto más de máscara; Los restos de la compañía y sus muchas fábricas automatizadas en la Tierra están abiertamente alineados en el infierno, gracias en gran parte a la coordinación del sacerdote del infierno Deeg Ranak.

A lo largo del juego, puedes encontrar anuncios holográficos de la UAC básicamente que equivalen a «el infierno va a comer a todos, será increíble».

Desafortunadamente para la UAC, Rompieron la regla cardinal de la realidad: no cabrees al asesino. Recuerdo una vez tarde en el juego cuando esos anuncios holográficos dejan caer por completo las pretensiones de ser aterrador o culto, con el portavoz proyectado gritando sin rumbo a los demonios para matar al asesino. Como era de esperar, no lo detiene.

8

Final Fantasy 7

Shinra Electric Power Company

Midgar-final-Fantasy-7

En la ciudad titular de Final Fantasy 7, Midgar, Shinra Electric Power Company es el decisivo dominante único, gracias en gran parte a su monopolio de Vital Mako Energy.

Shinra proporciona el poder a toda la ciudad, así como a varias otras actividades al resto del mundo, como armas y desarrollo mecánico, ya sea sin saber o, lo más probable, no preocuparse de que sus esfuerzos estén literalmente matando al planeta.

Cloud and Company, operando como avalancha, demuestran ser una espina persistente en el lado de Shinra, aunque las cosas realmente no comienzan a crecer hasta después de que Sephiroth asesina al presidente Shinra. Su hijo Rufus se hace cargo, aunque en ese momento, Sephiroth ya se ha convertido en una preocupación mucho más apremiante.

Shinra es la arquetípica corporación malvada, porque no importa cuántas personas les presenten evidencia empírica de que lo que están haciendo es mal y estúpido, lo acompañan de todos modos. ¡A quién le importa si el mundo arde, dinero! ¡Yay, dinero!

7

Los mundos externos

Halcyon Holdings Corporation

Lobby de Halcyon Holdings Corp en los mundos exteriores

La fuerza antagonista central de los mundos externos es la Halcyon Holdings Corporation, un conglomerado intergaláctico que posee todos los planetas del sistema Halcyon.

HHC se formó cuando la Junta compró los derechos de asentamiento del sistema, con la intención de convertirlo en una especie de planta de fabricación y ciudad híbrida de la compañía. Al estilo típico de Corpo, todo el esquema se ha ido a los dedos para cuando se despierte de Stasis.

A pesar de ser el gobierno de facto de todo el sistema Halcyon, Todo lo que el tablero está a cargo está al borde del colapso total. La comida se está agotando, nadie puede obtener un trabajo decente, y la mayoría de la riqueza y el poder restantes son consolidados por la Junta y la clase alta. Incluso si no hicieras literalmente nada, HHC probablemente se habría derrumbado por tarde o temprano.

Depende de sus decisiones si ese colapso es rápido y controlado, lo que permite a la gente de la colonia recoger las piezas y volver a construir, o lento y inútil, con todos menos la corteza superior colocada en estasis y recursos consolidados en un par de asentamientos ricos. No puedo pensar en una razón por la que optarías por este último, francamente.

6

Resident Evil 2

Corporación paraguas

Leon ingresa a Umbrella Nest en Resident Evil 2 2019

The Umbrella Corporation es un enorme conglomerado multinacional y el principal antagonista de la trilogía Evil Original Resident.

El paraguas tiene dedos en pasteles en todo el mundo, desde maquinaria hasta transporte y comida, aunque su verdadero pan y mantequilla son farmacéuticos. La razón de esto es que la junta ejecutiva de Umbrella estaba buscando una forma de convertirse en sobrehumanos inmortales a través de la investigación genética y viral. Como uno lo hace.

La influencia de Umbrella se introduce en el mal residente original, pero se vuelve mucho más clara en Resident Evil 2 después del brote de la ciudad de Raccoon. Debido a un cisma interno entre paraguas en general y el investigador William Birkin, el virus T terminó contaminando el agua potable de la ciudad, provocando un brote de intervenciones muertas y posteriores.

Si desea obtener técnico al respecto, ni las acciones de Leon ni Claire en la historia dieron como resultado directamente en la caída de los paraguas. Sin embargo, la compañía se declaró en quiebra por completo después de que se reveló su participación, y la impresionante supervivencia de Leon llevó a su reclutamiento a una unidad anti-umbrilla que destruiría las sucursales internacionales de la compañía. Es un caso a largo plazo, pero diría que todavía cuenta.

5

Rush de Hi-Fi

Tecnologías Vandelay

Chai ve el campus de Vandelay en Rush Hi-Fi

En Hi-Fi Rush, Vandelay Technologies es una de las compañías de desarrollo tecnológicos preeminentes del mundo, resolviendo los problemas del futuro hoy. O al menos fue cuando su anterior CEO, Roxanne Vandelay, estaba a cargo, pero después de que su hijo Kale y sus secuaces se hicieron cargo, las cosas dieron un giro para los baratos y sombreados.

El plan malvado de Kale es usar su espectro casero ai para controlar a cualquiera que se inscriba en el programa Armstrong Cybernetics a través de una puerta trasera encubierta. Sin embargo, en lugar de conquistar el mundo, solo quiere obligar a todos a comprar cualquiera de Slop que Vandelay presente en lugar de tener que hacer un esfuerzo en desarrollar productos a mitad de camino decentes. Que tópico.

Lo que me parece divertido de esto, y esto es algo que Chai y Company repetidamente Smamp Sellade, es si Kale hubiera permanecido en el curso en la compañía en lugar de inventar un esquema demasiado elaborado, probablemente habría hecho bien para sí mismo. Pero tuvo que tener su pastel y comerlo también, por lo que tenía una guitarra al revés la cabeza y explotó, dejando a Roxanne para que la compañía volviera a la normalidad.

4

Kirby: Planet Robobot

Haltmann Works Company

Haltman Works ataca a Popstar en Kirby: Planet Robobot

Si alguna vez hubiera un héroe de juegos que nunca esperarías ir cara a cara con malversación corporativa, sería adorable Little Kirby. Aun así, eso es exactamente lo que sucedió cuando la compañía de Haltmann Works hizo su gran llegada al Planet Popstar en Kirby: Planet Robobot.

La declaración de misión principal de Haltmann Works es «Prosperidad eterna». ¿Cómo se logran la prosperidad eterna? Simple: conquista con fuerza cada planeta del universo y mecanice a sus habitantes contra su voluntad. Se siente como una situación de «fase 3: ganancia» para mí, pero aparentemente, la compañía tiene accionistas, así que supongo que a alguien le gusta esto.

En realidad, el presidente de la compañía, Max Haltmann, tiene pocas palabras en sus objetivos. Bastante, es El sueño estrella de la supercomputadora sensible a medio acabado que quiere mecanizar todo, determinando que la vida orgánica es una «responsabilidad». Deje que esta sea una lección para todos ustedes: cuando deja toda su empresa en manos de una inteligencia artificial a medias, obtienes un Skynet. Tú siempre Consigue un skynet.

3

Sobrecarga del atardecer

Fizzco

Fizzco HQ se transforma en un robot y vuela al atardecer

Sunset Overdrive es un juego increíblemente tonto, por lo que es correcto que su antagonista general sea igualmente tonto: la corporación de alimentos y bebidas Fizzco. A pesar del hecho de que solo hace bebidas y bocadillos, FizzCO aparentemente es una superpotencia multimillonaria, lo suficientemente rica como para tener su propio estado de la ciudad en forma de Sunset City.

Aparentemente, también es lo suficientemente rico como para eludir completamente los códigos de salud y liberar una bebida energética con ingredientes no probados para vencer a la competencia. Dicho Los ingredientes no probados convierten a todos los que consumen esa bebida en una horrible monstruosidad mutanteobligando a toda la ciudad a ser cuarentena. Vaya. Supongo que por eso dicen que los estándares de salud y seguridad están escritos en sangre.

Dado que la propia sede de FizzCo está en la ciudad, en realidad no tiene mucho plan más allá de conectar sus oídos proverbiales y ir «La La La I No puedo escucharte». Su último movimiento es transformar su HQ en un robot gigante y destruir la ciudad para eliminar cualquier evidencia, pero gracias a usted, eso tampoco funcionan realmente.

2

Titanfall 2

Corporación de fabricación interestelar

La batalla de la milicia IMC y Frontier en Titanfall 2

La Corporación de Fabricación Interestelar es la fuerza antagónica general de los Juegos Titanfall. Originalmente era solo una preocupación de ingeniería y minería, pero a medida que crecía, se convirtió en un poderoso megacorp con su propio ejército privado.

Aquellos que lucharon en ese ejército recibieron tierra en la frontera salvaje como un paquete de indemnización, pero Cuando los recursos comenzaron a secarse cerca de la Tierra, el IMC miró la frontera abundante y abundante y dijo: «Sí, esto siempre fue nuestro, dale».

Toda la premisa del Titanfall original es una guerra continua entre los nativos fronterizos y las fuerzas de la IMC, aunque en el momento de Titanfall 2, el lado de IMC ha perdido una gran parte de sus soldados y recursos por víctimas y deserción. La batalla resultante en el Tifón del Planeta da como resultado la destrucción completa del planeta, incluido un poco de equipos y personal científicos IMC muy caros.

Mientras que el IMC todavía está de pie y lucha hasta donde sabemos, dada la trayectoria de la guerra en ese momento, esa última victoria decisiva podría terminar siendo el último clavo en el ataúd. Sin embargo, realmente no puedo decir con certeza porque nosotros Todavía no tengo Titanfall 3, EA.

1

Pokémon x e y

Lysandre Labs

Confrontando a Lysandre en Pokemon Xy

La mayoría de las facciones antagónicas a lo largo de la serie Pokémon son organizaciones abiertamente villanas. El Equipo Rocket está lleno de ladrones, Team Aqua/Magma son eco-terroristas, el equipo Galáctico son … terroristas espaciales, supongo, etc. Una excepción interesante a esto es la bengala del equipo en Pokémon X e Y.

El equipo en sí es villano seguro, pero a diferencia de los otros equipos, son mucho menos orientados al público. Esto se debe a que Team Flare está respaldado por una de las empresas tecnológicas más grandes de Kalos, Lysandre Labs.

Como la compañía que creó el Holo Caster, Lysandre Labs es una marca muy popular y rentable en Kalos, y el propio Lysandre es generalmente querido por la gente de Lumiose City. Sin embargo, Todas las obras de la compañía son un frente para la búsqueda de Team Flare de Xerneas/Yveltal y el poder de activar un antiguo superpenadería que destruye la civilización.

Cuando Lysandre se llena de villano, transmite su intención a toda la región a través de Holo Caster. No vemos un ticker de acciones ni nada después del colapso de Lysandre Labs, pero si a la compañía le quedan alguna participación, no puedo imaginar que sean una gran inversión de boletos después de que Lysandre literalmente transmitiera su intención de matar a todos.

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