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Borderlands 4 es genial, pero extraño a mi buscacámaras favorito

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Tiendo a encontrar los juegos FPS demasiado realistas y serios para mi gusto, razón por la cual siempre me han atraído los juegos de Borderlands. Desde el estilo artístico del cómic hasta el sentido del humor (aprecio Claptrap incluso si Conan O’Brien no), lo siento como mi hogar natural.

Otra cosa que disfruto especialmente es lo distintos que son los buscacámaras entre sí. No sólo a nivel estético y de personalidad, sino también en cómo juegan.

Realmente, esto no es más que la versión de la serie del sistema de clases, pero significa que hay margen para crear una construcción en torno a diferentes tipos de armas, daño elemental, habilidades de acción, daño de corto a largo alcance, o lo que quieras hacer. Desde Salvador the Gunzerker, que empuña dos armas, hasta FL4K the Beastmaster, que empuña un esbirro, los personajes jugables de la serie son tan distintos que las partidas pueden parecer totalmente diferentes.

Sin embargo, lo más gratificante es encontrar un buscacámaras que encaje con tu forma de jugar y aprovechar sus fortalezas únicas. Personalmente, nunca he encontrado un personaje, en ningún juego, que me encajara tan bien como la propia baronesa, Lady Aurelia Hammerlock.

No estoy seguro de qué tienen los personajes y las armas basados ​​en hielo en los juegos, pero tengo una afinidad real por ellos. Definitivamente sería un líder de gimnasio de tipo Hielo en el mundo Pokémon, a pesar de que Game Freak ha cargado al tipo con la más atroz cantidad de debilidades y probablemente ganaría un partido aproximadamente una vez cada ocho años.

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Eso no está muy lejos de mi récord de victorias real desde el momento en que intenté un equipo competitivo monotipo Ice, pero eso no es lo que estamos aquí para discutir.

Cuando supe que Borderlands: The Pre-Sequel agregaría daño elemental criogénico, inmediatamente supe que lo superaría. Luego descubrí que el personaje DLC, la Baronesa, que fue diseñado para usarlo, también giraría en torno al francotirador. Estaba doblemente emocionado.

En general, no soy un usuario de rifles de francotirador en los shooters, pero me sentí completamente natural en la serie Borderlands cuando elegí a Mordecai en el juego original. Para la pre-secuela, un par de factores hicieron que la Baronesa se sintiera aún mejor y más satisfactoria al jugar que el Cazador o el Asesino, Zer0.

El primero de ellos es, y no puedo enfatizarlo lo suficiente, los cascos espaciales. El juego está ambientado en la luna de Pandora, y esto significa que, cuando se lucha contra enemigos humanos afuera, tú y ellos necesitan respirar. Los cascos que todos usan significan que sus cabezas son mucho más grandes de lo que serían de otra manera.

Por cabeza, me refiero a su hitbox de golpe crítico en la cabeza. Y por hitbox de golpe crítico en la cabeza, me refiero a un día de campo absoluto cuando sostienes un rifle de francotirador.

«Permíteme romper el hielo» – Arnold Schwarzenegger

En segundo lugar, como veremos en un momento, a Aurelia (mi amada) le gusta sostener un arma criogénica la mayor parte del tiempo. El elemento criogénico ralentiza a un enemigo y tiene la posibilidad de congelarlo temporalmente. Cuando ocurre esto último, por supuesto, son un objetivo inmóvil. Combina ambas cosas y tendrás una fiesta de éxito crítico a la que solo Aurelia está invitada. Pero esto está bien, porque ella y yo no necesitamos a nadie más.

Dicho esto, siempre he visto Borderlands como una serie que se juega mejor en modo cooperativo (hay algunos combos geniales de Vault Hunter con los que experimentar en Borderlands 4). Asumo un papel curativo o de apoyo en los juegos siempre que puedo, y la Baronesa también tiene una mecánica única que influye en esto.

Aurelia puede establecer un contrato con el otro jugador, que puede firmar atacándola cuerpo a cuerpo mientras ella lo sostiene. El otro es entonces el sirviente de Aurelia hasta que ella o ellos tienen que reaparecer, y avanzar por el árbol de habilidades de la Aristocracia contractual ofrece todo tipo de bonificaciones asociadas con que Aurelia o su sirviente dañen o maten a los enemigos.

Los otros dos árboles de habilidades de Aurelia se centran en la efectividad del rifle de francotirador y las armas criogénicas, con bonificaciones que van desde aumentar la posibilidad de congelarse hasta la regeneración de HP al obtener un crítico.

Los jugadores tienen sentimientos encontrados acerca de que la pre-secuela, por supuesto, es una especie de anomalía en la serie. Aún así, ciertamente nos dio una cosecha creativa de buscacámaras. Una construcción cuerpo a cuerpo con Athena, la Gladiadora, también es muy divertida, al igual que todos los personajes jugables de la serie a su manera.

El año que viene, el DLC Mad Ellie and the Vault of the Damned para Borderlands 4 nos traerá a C4SH, el robot de casino, cuyo tema principal es confiar en la buena suerte para sacar lo mejor de sus habilidades. No me gusta mucho inclinarme hacia el RNG, pero ciertamente le daré una oportunidad a C4SH, como he hecho con todos, desde Krieg hasta Moze a lo largo de los años.

Sin embargo, la desagradable y aristocrática Aurelia era una buscacámaras que parecía hecha a medida para mí y la extraño. Fue agradable verla regresar en Borderlands 3 (aunque como villana), incluso si, lamentablemente, tuve que matarla.

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