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Cómo prepararse para la pelea Blanche
Cómo vencer a Blanche en Clair Obscur: Expedition 33
En Clair Obscur: Expedition 33, Nevrons son las criaturas o monstruos que a menudo te atacan y se sabe que tienen una naturaleza hostil. Sin embargo, no todos los nevrons son los mismos. Conoces una de esas excepciones, el jar nevron, muy temprano en Spring Meadows.
Al hablar con esta criatura, aprende que no tiene intenciones de dañarlo a usted o a los otros expedicionadores. A medida que avanza, se entera de los otros Nevrons blancos. Similar al Jar Nevron, ellos también necesitan su ayuda.
Curiosamente, después de ayudarlos, el juego te da la opción de atacarlos. Pero el hecho de que esta sea una elección no significa que deba tomarla, y si lo hace, Blanche no lo perdonará cuando los conozca la primera vez.
Entonces, si eres alguien a quien no le importa desbloquear el logro relacionado con esta búsqueda, es demasiado tarde para regresar porque ya has matado a algunos nevrons blancos, o solo estás buscando una pelea, así es como puedes vencer a Blanche.
Donde encontrar a Blanche
Puedes encontrar a Blanche en la fuente. Esta es un área destinada a acceder más adelante en el juego, por lo que solo puedes llegar aquí después de desbloquear la habilidad de mosca de Esquie.
Dirígete al oeste desde Abbest Cave o al noroeste desde las costas oscuras para llegar a la fuente. Puede verificar la ubicación exacta del mapa en la imagen de arriba.
Desde la bandera de la expedición 84, ve a la izquierda, y encontrarás a un enemigo negro blanco parado frente a ti. Interactúa con ellos y dependiendo de qué tan lejos estés en la búsqueda, obtendrás la opción de hablar con ellos.
Si ha matado a más de un Nevron blanco, Blanche mencionará el número de sus hermanos que mató y lo atacará, alegando que no le mostrará ninguna misericordia por sus acciones.
Cómo prepararse para la pelea Blanche
Similar a la aberración cromática, Blanche no tiene ninguna debilidad. Dado que este enemigo es básicamente un noir, podrías esperar que las armas y los ataques ligeros causen daño adicional, pero no parecen hacer mucho.
Si bien puede no tener ninguna debilidad, puede confiar en las tácticas habituales de apilar quemaduras para causar algún daño adicional. Esta pelea no será fácil, por lo que se recomienda que niveles a los miembros de tu grupo para que tengan al menos el nivel 80.
Deberías ir a las costas oscuras y pelear en Noirs antes de comenzar esta pelea. Casi todos sus movimientos son los mismos, por lo que obtendrás buenas prácticas para esta pelea.
Si está familiarizado con el noir Moveset, puede intentar esta pelea antes. Asegúrese de equipar la lumina. Ayuda si accidentalmente falla una parada y mueres.
Por último, también debes nivelar las mejores armas que debes intentar y recibir el mayor daño posible.
Mejores miembros del partido
Por pelear Blanche, Mi equipo consistió en el Nivel 84 Lune, Nivel 86 Verso y Nivel 84 Maelle. Verso está aquí porque tiene el nivel más alto en el equipo y algunos poderosos ataques de luz. En cuanto a Lune y Maelle, ambos tienen múltiples habilidades que causan daño por fuego y quemaduras de pila.
Comencemos con Lune. El arma que usé con ella era un nivel 32. Si está buscando un poco más de daño, podría ir en su lugar. En cuanto a sus habilidades, el infierno, el caos y los incendios forestales son buenas opciones. En esta pelea, no tendrás muchas oportunidades para sanar, por lo que podrías omitir equipos de luz curativa, pero mantener el renacimiento en caso de que necesite revivir a alguien.
Para el reverso, usé un nivel 32, pero si planea usar más ataques de luz, podría usar algo como o. Sus mejores habilidades para esta pelea son las estrellas fantasmas, la ruptura perfecta, el asalto cero, el fuego y el sabotaje (habilidad de gradiente 1).
Finalmente, para Maelle, usé un nivel 32. Aunque si buscas mejores armas de fuego, debes ver o. Sus mejores habilidades contra Blanche son Pyrolyse, Revenge, Rain of Fire, Swift Stride y Phoenix Flame (Habilidad de Gradiente 2).
Mejores habilidades
Miembros del partido | Habilidad | Descripción |
|---|---|---|
Lunar | Da un daño de fuego muy alto a todos los enemigos en 2 hits y aplica 5 quemaduras. Fallar este movimiento hace que el autodamage. Consume una mancha de hielo, tierra y un rayo cada uno para aumentar el daño. Esta habilidad genera 1 fuego y 1 mancha de luz. | |
Esta habilidad consume todas las manchas para causar un alto daño elemental a un solo objetivo. Puede romperse si se usan 4 manchas. | ||
Incendio forestal | Da daños medianos al fuego a todos los enemigos en 1 golpe y aplica 3 quemaduras. Consume 2 manchas de hielo para aumentar el daño. Esta habilidad genera 1 fuego y 1 mancha de luz. | |
Use esta habilidad para revivir un aliado con 30-70% de su HP y +2 AP adicional. Cuando tienes 3 manchas de tierra, cuesta 0 AP usar esta habilidad. Genera 1 mancha de luz. | ||
Verso | Redece un daño ligero extremo a todos los enemigos en 5 hits. Puede romperse. A la perfección del rango S, cuesta 5 AP usar esta habilidad. | |
Se da daños ligeros muy altos a un solo objetivo en 1 golpe. Puede romperse. Obtenga rango de perfección en el descanso. El rango de perfección B cuesta 5 AP para usar esta habilidad. | ||
Inflige un bajo daño a un solo objetivo mientras usa el elemento del arma en 5 hits. Los golpes críticos generan perfección adicional. El rango de perfección B aumenta el daño. | ||
Inflige daño medio a un solo objetivo mientras usa el elemento del arma en 3 hits. Si el objetivo se está quemando, esta habilidad restaura Self-HP en un 20%. El rango de perfección B aumenta el daño. | ||
Da daños físicos medios a todos los enemigos en 1 golpe mientras aplica la marca en ellos. | ||
Maelle | Da parte de daño de fuego extremo a un solo objetivo en 3 hits y aplica 3 quemaduras por golpe. Si se usa mientras está en una postura ofensiva, aplica 2 quemaduras más por golpe. Usar esta habilidad pone a Maelle en postura defensiva. | |
Regala un alto daño de fuego a un solo objetivo en 1 golpe. Cuantos más golpes tomaste en el turno anterior, más daño causa. Puede romperse. Usar esta habilidad pone a Maelle en postura defensiva. | ||
Da daños medianos al fuego a un solo objetivo en 2 hits y aplica 3 quemaduras por golpe. Si se usa mientras está en una postura defensiva, aplica 2 quemaduras más por golpe. Usar esta habilidad pone a Maelle en una postura ofensiva. | ||
Inflige un bajo daño físico a un solo objetivo en 1 golpe. Si un objetivo se está quemando cuando se usa esta habilidad, recupera 0-2 AP. Usar esta habilidad pone a Maelle en una postura virtuosa. | ||
Aplica 10 quemaduras en todos los enemigos mientras reviven aliados caídos de 50-70% HP. Usar esta habilidad pone a Maelle en una postura ofensiva. |
Desglose del ataque Blanche
Blanche solo usa 5 ataques, pero pueden ser bastante contundentes, por lo que es importante que baje sus horarios de parada. Esta pelea también puede durar un tiempo, dependiendo de su nivel y daño, por lo que ser paciente ayuda. Aquí están los movimientos que usa este jefe:
Ataque | Descripción | Acción |
|---|---|---|
Recolectando croma oscuro | Blanche chupa el croma oscuro desde el aire y lo dispara al azar a los miembros del partido. Hacen esto tres veces. | Esquivar o parar |
Golpe de lanza oscura | Blanche convoca una lanza oscura y ataca con un ataque de gradiente contra un miembro del partido. | Gradiente Parry justo antes de balancear la lanza. |
Combo extraño | Blanche rompe su mano izquierda hacia abajo, luego balancea su mano derecha hacia arriba en un movimiento de golpes, finalmente terminando el combo aplaudiendo al miembro del partido. | Esquivar o parar |
Aplicando Berserk | Blanche usa este movimiento para fortalecerse. Aumenta su daño en un 5%, y este efecto puede apilar un máximo de 12 veces. | Esperar |
Combo bestial | Este es un combo de 6 hits. Blanche comienza saltando y golpeando al jugador. A continuación, usan un Smash Down de la izquierda, seguido de otro salto, luego otro éxito en la izquierda, un swing de la izquierda, y terminan el combo con un uppercut de la derecha. | Esquivar o parar |
Cómo vencer a Blanche en Clair Obscur: Expedition 33
La mejor manera de derrotar a Blanche es atacarlo con habilidades que Stack arde. Además, también se recomienda que parezca todos sus ataques para que pueda golpearlos con contadores.
Cuando Blanche realiza su ataque de «recolectar Chroma», mire la animación donde han terminado de recolectar la energía, ahora parada, para parar el disparo. Para su ataque de convocatoria de lanza, espere a que convocen la lanza y completen su carga. Ahora, el gradiente de parada cuando comiencen a balancearse hacia usted, esto asegurará que consiga su mostrador de gradiente.
Durante su turno, debe tener suficiente AP para golpearlos con sus movimientos más fuertes. Estos deberían ser el infierno para Lune, Phantom Stars for Verso y Pyrolyse para Maelle. Si Blanche no apuntó a un miembro de la fiesta y tienen menos AP, use la siguiente mejor habilidad que tenga.
Tras el próximo turno de Blanche, comenzarán a usar un combo extraño. Este es un movimiento que debes esquivar las primeras veces, especialmente el ataque de aplausos. El momento adecuado para parar el aplauste es cuando Blanche termina de estirar las manos, y están a punto de avanzar.
Después de que Blanche alcanza por debajo del 50% de salud, comenzarán a aplicarse regularmente a Berserk. La buena noticia es que este movimiento toma una de sus turnos, por lo que tiene un giro menos de ataques de los que preocuparse. Pero la mala noticia es que aumenta su daño.
Finalmente, el último movimiento que debe tener en cuenta es el combo bestial. Este ataque es una versión más fuerte de los que usan los neumáticos. En lugar del combo de 4 hits habitual, este es un combo de 6 hits. Similar a Strange Combo, es mejor si esquivas este movimiento las primeras veces hasta que te acostumbras a obtener esquivaciones perfectas.
Una vez que tenga todos los tiempos de parada, todo lo que queda por hacer es golpear a Blanche con contadores. No olvides atacarlo también con tus habilidades de gradiente. Una de las mejores configuraciones que puede hacer es usar el sabotaje de Verso para aplicar Mark y seguirlo con estrellas fantasmas. Mantenga sus ataques viene y derrotará a Blanche en poco tiempo.
Blanche Rewards
Para derrotar a Blanche, obtienes las siguientes recompensas:
Las recompensas anteriores están bien, pero no vale la pena matar a los Nevrons blancos. Si estás en un nuevo juego o aún no has atacado a un Nevron blanco, es mejor si evitas atacarlos y, en cambio, los ayudas.
Después de haber ayudado a todos los Nevrons blancos, regrese y hable con Blanche, y ellos lo recompensarán con un color 100 veces de Lumina. Esta es una recompensa mucho mejor, ya que puede obtener fácilmente un catalizador de croma grandioso al cultivar a Noirs en las costas oscuras.









