Silent Hill f ha hecho mucho más por la serie, mejorando la fórmula clásica de Silent Hill pero también incorporando mecánicas nuevas y únicas que no se han visto antes en la franquicia.
Uno de ellos es el Encantos Omamorique puedes equipar y cambiar a lo largo del juego para impactar tu juego. Algunos amuletos son simples, directos y fáciles de incorporar. Sin embargo, otros tienen una pequeña curva de aprendizaje, especialmente si no estás acostumbrado al combate.
Sin embargo, al recolectar todos los amuletos, los cazadores de platino obtendrán un trofeo. Después de encontrar todos los Omamori escondidos, recibirás el trofeo. Sabio Omamori. No es el único trofeo relacionado con Omamori, pero hablaremos de eso un poco más adelante.
En cuanto a encontrar todos los Omamori ocultos, no es demasiado difícil, siempre y cuando seas el tipo de jugador que escanea cada rincón de tu entorno.
Primera partida
Durante la primera partida del juego, hay varios amuletos Omamori diferentes que puedes coleccionar. Si reservaste el juego, obtendrás un Omamori especial. Peoníaque te cura una pequeña cantidad con cada alimento/artículo curativo que recoges, pero afortunadamente, no lo necesitas para ganar el trofeo.
Todo lo que tienes que hacer es mantener la cámara giratoria y captarás tantos detalles (y elementos) ocultos en poco tiempo.
Ballena
El primer amuleto Omamori se puede encontrar cuando ingresas por primera vez a la Casa: el que tiene la Llave Sangrienta que debes investigar. Sin embargo, no recojas la llave hasta que hayas terminado de saquear y abrir puertas; No querrás tener un monstruo detrás de ti.
Abajo, la puerta trasera está cerrada con llave, pero se puede abrir con la llave de la puerta trasera. Para obtener esta llave, debes obtener la Llave Sangrienta, que abrirá la puerta al otro lado del pasillo y hará que un monstruo maniquí comience a apuñalar en tu dirección.
En lugar de abrir la puerta del balcón y salir corriendo, gire inmediatamente a la derecha al entrar a la habitación y verá las llaves de la puerta trasera sobre una mesa.
Vuelve corriendo escaleras abajo y abre la puerta trasera. Revelará una escalera que conduce a una pequeña sección donde se esconde el primer Omamori.
Este Omamori… Ballena — hace que los enemigos no puedan golpearte con un ataque normal mientras estás usando un elemento de salud.
Gato
El próximo Omamori lo podrás encontrar cuando llegues al Santuario Oscuro por primera vez.
Mientras corres e intentas resolver el rompecabezas de la Bóveda del Santuario, encuentras una pista que detalla un elemento útil en algún lugar entre los Ema. Si no sabes lo que estás buscando, mantente atento a una Ema que parece un gato naranja.
Si ya has reunido los tres símbolos que necesitas, simplemente busca el único Ema restante con color. Al darle la vuelta se revelará el siguiente Omamori oculto.
Este es el Gato Omamori, que disminuye el daño que recibes mientras esquivas.
Pino
Mientras estás de camino a la casa de Rinko (o de camino a la escuela secundaria Ebisugaoka, puedes conseguir esto en cualquier momento), hay la casa de un médico justo a lo largo del camino principal.
Detrás de la casa hay una escalera por la que puedes subir. Una vez dentro, baja las escaleras y hacia la derecha, donde verás una caja sobre una mesa. Esta caja tiene una llave de cajón en su interior, que se puede encontrar en el pequeño cajón izquierdo.
Con la llave, puedes correr escaleras arriba y entrar al dormitorio, donde puedes abrir la puerta y encontrar documentos sobre Shu y la familia Iwai. Esto también desbloquea la habitación a tu lado. Al entrar a la siguiente habitación, encontrarás el siguiente Omamori en un cajón.
El Pine Omamori simplemente aumenta tu salud máxima, lo cual es útil si no has encontrado ninguna placa Ema para mejorar tu salud, resistencia o cordura.
Araña
La Araña Omamori también está adjunta a otro trofeo: Un delito federallo que requiere que accedas al buzón de correo de Sakuko.
La llave de su buzón se encuentra en el Santuario del Clan Igarashi, en el extremo norte del mapa, de camino a la casa de Rinko.
Después de obtener la llave, puedes retroceder hasta la casa de Sakuko o esperar hasta el final del juego cuando regreses allí de forma natural. Sin embargo, para este amuleto, querrás retroceder hasta la casa y abrir el buzón.
Dentro está el Araña Omamori, que disminuye el consumo de durabilidad del arma al usar ataques ligeros. Créame, si está jugando en una dificultad más difícil donde los kits de herramientas no están disponibles, querrá obtener este amuleto.
Halcón
El próximo amuleto de Omamori se puede encontrar en tu próxima visita al Santuario Oscuro, justo antes de luchar contra Sakuko como jefe.
Después de obtener la Naginata, un enemigo aparecerá por una puerta recién abierta. Puedes intentar pasar corriendo junto a ellos, pero te perseguirán (después de todo, este Silent Hill te quiere muerto a cualquier precio), por lo que es mejor lidiar con eso muy rápido y luego entrar a la habitación.
Sobre una mesa está el siguiente amuleto, el Halcón Omamori, que reduce el tiempo de carga del Focus.
Espejo de mano bendito
El espejo de mano bendito no cuenta como un amuleto Omamori en el sentido del trofeo, pero sigue siendo útil para los jugadores que lo necesitan.
Solo disponible en el modo Historia, los jugadores pueden obtener el Espejo de mano bendito por primera vez en la habitación justo antes de la pelea contra el jefe de Sakuko. Si se rompe durante la pelea, no te preocupes, el espejo reaparecerá en las habitaciones antes de cada pelea con el jefe. O simplemente puedes aferrarte a él.
El espejo de mano bendito Llega al punto de que si mueres, volverás sin tener que reiniciar tu progreso. Con un juego tan difícil como este, incluso en el modo Historia, definitivamente vale la pena.
Lobo
Cuando llegues a la escuela secundaria Ebisugaoka, notarás que hay varios casilleros diferentes con varias combinaciones diferentes que deben resolverse antes de poder progresar.
Locker Puzzle es definitivamente uno de los acertijos más fáciles del juego y uno de los más gratificantes. Aparte de conseguir la progresión que necesitas, una forma de aumentar tu capacidad de inventario e incluso un amuleto, merece la pena encontrar todas las combinaciones.
Se revela que el casillero de Tsuchiya Taiko (también conocido como TT) tiene 377 como el código. Abrir el casillero revelará tu próximo amuleto Omamori.
El Lobo Omamori, escondido en este casillero, causa daño adicional a los enemigos si luchas con un arma de alta durabilidad. Si quieres que tus armas te duelan, esta podría ser una buena opción para equiparla. Sólo asegúrese de tener suficientes kits de herramientas para el trabajo.
Toro
El siguiente amuleto se puede encontrar en la sección de Sakuko del Salón de Adoración del Otro Mundo. Después de completar la sección, no te vayas todavía.
De hecho, regrese al vestuario: una puerta con barrotes que antes estaba sellada ahora está abierta. Corre adentro y obtendrás tu próximo amuleto.
Este Omamori, el Torodisminuye en gran medida la resistencia consumida al usar ataques pesados y ataques cargados. Y, como chica del tipo R2 a la victoria, esto es perfecto.
Cuervo
Cuando estás nuevamente en el Otro Mundo, esta vez Hinako pasa por horribles rituales que simbolizan sus miedos al matrimonio. Uno de estos rituales implica que se corte el brazo derecho (su brazo dominante, símbolo de su autonomía) y lo reemplace con el brazo de zorro.
El Fox Arm te permitirá abrir puertas particularmente pesadas, y una de estas puertas conduce a una habitación con innumerables máscaras kitsune colgadas en la pared. Sentado en la mesa frente a esta pared está el siguiente amuleto.
El Cuervo Omamori es excelente, especialmente para las primeras partidas o cuando usas Fox Arm: restaura la salud con cada enemigo que matas. Además, cuando aplicas Soul Siphon, obtienes una cantidad adicional de salud.
Suzurán
Puedes encontrar el siguiente encanto mientras te diriges a la Residencia Shimizu. En concreto, cuando bajes un poco por el sendero, encontrarás una casa a mano izquierda. También habrá un enemigo allí, pero eso ya no debería ser un problema para ti.
Al doblar la esquina se revelará Suzurán Omamori, que facilita la realización de Perfect Dodges. Este es un Omamori que mantengo regularmente porque es muy útil.
Cuco
Cuando llegues a la Residencia Shimizu, inmediatamente notarás que todo está desordenado y en un bucle, con tres versiones diferentes de la residencia para diferenciar. Una vez que hayas completado esta sección, se abrirá un nuevo pasillo, por el mismo camino donde estaba el monstruo pervertido.
Corre por este pasillo y te encontrarás con otro pasillo, en medio de la nada en tu mapa. No te preocupes, esto es normal, simplemente continúa hasta llegar a una versión desordenada de la habitación de Hinako, donde el siguiente amuleto está sobre su escritorio.
El Cuco Omamori (no es coincidencia que esté en su habitación) aumenta tu daño cuando estás en un estado cercano a la muerte. Entonces, para aquellos que juegan en Difícil y Lost in the Fog, esto al menos los hará un poco más fuertes en medio de sus luchas.
Sabueso
The Hound es el último Omamori de tu primera partida y no tendrás un mapa para esta sección en particular.
Afortunadamente, está en la primera área adecuada mientras intentas encontrar las misiones. De hecho, está en la primera puerta corrediza a la derecha, descansando sobre un altar al final de la habitación, esperando a que lo recojas.
El Sabueso Omamori llega hasta donde se restaura parte de tu cordura después de derrotar a los enemigos, lo que lo vuelve inútil en el modo Historia ya que la cordura no se ve afectada allí.
Reproducciones posteriores
Cuando vuelvas a jugar el juego, primero es importante tener en cuenta que la historia realmente continúa, así que no te saltes ciegamente las escenas o los documentos que recojas. Son diferentes cada vez.
Sin mencionar que hay muchos elementos nuevos a los que puedes acceder ahora que tienes el Fox Pin. Este pin, que obtienes al final del juego anterior, te permite abrir puertas y cajas secretas de Inari, donde muchos secretos adicionales están ocultos a plena vista.
Además, si te perdiste algún amuleto la primera vez, también estarán en los mismos lugares en partidas posteriores, por lo que puedes regresar y obtenerlos.
Volver a visitar las ubicaciones después de haber obtenido el amuleto también te recompensa, brindándote varias ofrendas que puedes llevar al hokora más cercano.
Topo musaraña
El primer amuleto que encontrarás en las partidas repetidas será cuando llegues al Otro Mundo por primera vez. Mientras intentas resolver el rompecabezas de Shrine Vault, hay otro camino que puedes tomar y que te llevará hacia un árbol en descomposición.
Frente a este árbol hay una caja de Inari. Ábrelo y encontrarás el siguiente amuleto dentro, junto con algunos documentos con información reveladora.
Este hechizo Omamori, el Topo musarañahace que si estás en un estado cercano a la muerte, esquivar no consumirá resistencia. Los desarrolladores definitivamente hicieron esto teniendo en cuenta la dificultad de Lost in the Fog, porque los enemigos en ese escenario son absolutamente brutales.
Conejo
Cuando regreses a la escuela secundaria Ebisugaoka en partidas posteriores, se abrirá una nueva sección en el patio, un aula oculta con tanta historia y terror escondidos. Uno de estos secretos es otra Caja Inari, escondida en el borde del aula.
Además de los documentos, abrir la caja recompensará a los jugadores con su próximo amuleto.
El Conejo El encanto Omamori (irónicamente no se encuentra cerca de Sakuko ni nada suyo), permite a los jugadores realizar un ataque devastadoramente poderoso después de realizar una esquiva perfecta.
El único inconveniente es que esto requiere mucha resistencia y, en este juego, la resistencia es tu salvavidas, así que úsala bajo tu propia responsabilidad.
Tragar
Cuando estés en el Salón de Adoración del Otro Mundo, ve a la sección de Rinko (puedes hacer su área o la de Sakuko primero, no importa el orden). Cuando estés allí, corre hasta el final hasta que veas una grieta en la pared.
Ábrete paso por el hueco de la pared y derrota al enemigo que te espera al otro lado. Después de eso, una puerta de Inari te espera al final. Al abrirlo, se revelarán muchos documentos ocultos, así como su próximo amuleto Omamori e incluso una placa Ema.
El Tragar Omamori es lo que encuentras aquí. Su efecto aumenta el contraataque si se realiza sin usar Focus, ¡y este daño puede acumularse! Si eres como yo y realmente no usas Focus, este es un buen amuleto para ti.
Cabra
El último Omamori escondido que puedes encontrar está en el Refugio de Montaña camino a la casa de Shu. Al entrar, un enemigo moribundo te asustará, pero no te hará nada.
A continuación, podrás encontrar la llave de Mountain Pass y el siguiente amuleto en un banco.
Este Omamori, el Cabra (sí, es uno de los mejores del juego), hace que el juego sea mucho más fácil para los jugadores, especialmente si los superan en número. Este amuleto reduce el daño que recibes cuando te enfrentas a múltiples enemigos, aumentando con la cantidad de enemigos.
Como ya has superado el juego una vez, sabes exactamente dónde sería útil este amuleto.
Hokora Omamori
Los amuletos restantes están disponibles básicamente en cualquier momento, siempre y cuando puedas permitírtelo, ya que otra forma de obtener a Omamori sería mediante un sorteo aleatorio en la hokora. Pagas con fe y el costo aumenta cuanto más amuletos recolectas. Al reunirlos todos, ganarás el trofeo. Coleccionista Omamori.
Estos amuletos solo se pueden obtener a través de hokora, así que asegúrese de estar atento a los elementos para consagrar.
Obtienes los siguientes amuletos en Hokora:
Encanto |
Efecto |
|---|---|
Almeja |
Disminuye la línea de visión del enemigo. |
Ciruela |
Aumenta la resistencia máxima. |
Bambú |
Aumenta la cordura máxima. |
Mantis |
Restaura ligeramente la salud después de contraataques exitosos. |
sakura |
Mejora los efectos de los elementos curativos y otros amuletos Omamori. |
Oso |
Aumenta enormemente el poder de aturdimiento cuando la durabilidad del arma es baja. |
Ayyo |
Disminuye considerablemente el consumo de cordura al usar Focus. |
Verraco |
Aumenta considerablemente la recuperación de resistencia y acorta la duración de la falta de aliento. |
Cangrejo |
La durabilidad del arma nunca disminuirá mientras esté enfocada. |
Mariposa |
Reduce en gran medida la resistencia consumida al esquivar, pero no puedes esquivar continuamente. |
Tortuga |
Reduce considerablemente el daño recibido con plena salud. |
kudzú Hoja |
Aumenta la salud, la cordura y la resistencia máximas. |
Nutria |
Restaura la durabilidad de las armas de repuesto después de derrotar a un enemigo. |
Sauce |
Mejora los efectos de los elementos y Omamori que restauran la cordura. |
Camello |
Disminuye la cordura máxima consumida por los ataques cargados. |
Escarabajo |
Aumenta enormemente el daño infligido a enemigos aturdidos. |
Serpiente |
Realizará contadores automáticamente cuando aparezca la pista visual, pero consumirá cordura cuando esté equipado. La cordura también se recupera a un ritmo más lento. |
Delfín |
Restaura ligeramente la cordura máxima después de realizar una esquiva perfecta. |
Pez espada |
Después de contrarrestar un ataque, la resistencia no se consumirá durante un breve periodo de tiempo. |
Elefante |
Evita que te tambalees por ataques normales, pero aumenta el daño que recibirás. |
Tanuki |
Convierte el daño físico en daño de cordura. |
Comadreja |
Aumenta considerablemente el daño causado por los ataques normales, pero Hinako no podrá aturdir a los enemigos. |
Margarita |
La cordura y la resistencia son ilimitadas, pero Hinako morirá instantáneamente por cualquier daño físico. |


