
Resumen
- Star Wars Zero Company es un juego táctico por turnos para PS5, Xbox Series X | S y PC.
- Desarrollado por Bit Reactor, el juego pone a los jugadores al mando de un equipo de élite durante la era de Clone Wars.
- Los jugadores pueden personalizar personajes, participar en batallas tácticas y esperar una atractiva historia de Star Wars.
Observado el mes pasado, la editorial Electronic Arts (EA) ha revelado el último juego de Star Wars en desarrollo de Respawn Entertainment y Bit Reactor, y se titula Star Wars Zero Company.
Revelado en la celebración de Star Wars de este fin de semana en Japón, tenemos nuestro primer vistazo al juego a través del avance de anuncios del juego junto con los primeros detalles del juego.
Star Wars Zero Company aporta acción táctica por turnos a la franquicia
Star Wars Zero Company es un juego de tácticas de turno para un solo jugador, con tareas de desarrollo encabezadas por Bit Reactor junto con los juegos de Respawn y Lucasfilm.
Dirigido a un lanzamiento de 2026 en PS5, Xbox Series X | S y PC, Zero Company pone a los jugadores «en el lugar de Hawks, un ex oficial de la República, para comandar un escuadrón de élite de agentes astutos a través de una historia arenosa y auténtica que se establece en la compañía de las diferentes guerras. amenaza emergente que consumirá la galaxia si se deja sin control «.
El trailer de revelación presenta una pequeña astilla de juego donde vemos que el juego mira la de la franquicia de XCOM, que no debería sorprender a nadie dado el reactor de bits consiste en antiguos desarrolladores de Firaxis.
En el juego de tácticas, los jugadores se embarcarán en una campaña de operaciones tácticas e investigaciones en toda la Galaxia. Entre misiones, los jugadores desarrollarán una base de operaciones y reunirán inteligencia a través de una red de informantes para mantenerse por delante de los enemigos de cero compañía. Podrá crear y personalizar su propio escuadrón de operadores reclutados, lo que contará con personajes de Star Wars «recién creados».
Greg Foertsch, CEO y director creativo de Bit Reactor, compartió una declaración sobre el juego. «Nuestra visión para Star Wars Zero Company se basa en pilares de diseño de juego que se tejen en la inmersiva Galaxy de Star Wars con una participación de tácticas de turnos.
Los detalles adicionales del juego confirmados por EA mencionan que la apariencia de los Hawks y la clase de combate se pueden personalizar completamente, mientras que los operativos reclutados pueden personalizarse desde una variedad de clases y especies originales de caracteres de Star Wars.
Los jugadores podrán adaptar las apariciones, carga y habilidades de los compañeros de escuadrones en una amplia variedad de arquetipos de personajes, que incluyen clon soldados, jedi y más.
Star Wars Zero Company no tiene una fecha de lanzamiento firme que no sea 2026 y se confirma para PS5, Xbox Series X | S y PC. Lo más probable es que escuchemos más sobre el juego en los próximos meses.
Si está buscando una experiencia de Star Wars en este momento, hay una nueva demostración del juego de Star Wars que se lanzó en silencio ayer.



