ARC Raiders tiene toneladas de botín para que disfrute tu duende del botín interior, pero mientras estás en la superficie, es posible que tengas problemas para encontrarlo. Algunos de estos lugares son un poco obvios, pero siempre querrás sopesar tus opciones.
No se pueden subestimar los peligros de este shooter de extracción. Desde drones ARC hasta otros Raiders, hay muchas cosas que realmente pueden frenar tu carrera si no tienes cuidado.
Esta lista clasifica los lugares con el botín más consistente y de cuáles es probable que te alejes. Estas ubicaciones te proporcionarán un botín consistentemente bueno y te brindaré información sobre sus niveles de peligro.
9
Apartamentos pálidos
Pale Apartments es una de las áreas exteriores de Dam Battlegrounds, pero sigue siendo uno de los mejores lugares para saquear. Tiene algunos pisos de altura y muchos contenedores para abrir, todos los cuales pueden contener un botín útil o vendible.
También es un lugar muy seguro en su mayor parte. Si engendras aquí, normalmente estarás solo y podrás limpiar el lugar fácilmente. No recomiendo rotar a esta ubicación, ya que otras tendrán botín más disponible.
Las áreas residenciales también generan llaves como botín con más frecuencia que otras áreas, por lo que tienes muchas posibilidades de encontrar una llave de puerta aquí.
8
Subestación Eléctrica
Un poco más adentro que nuestra ubicación anterior, la subestación eléctrica puede proporcionar una gran cantidad de botín eléctrico decente. Si necesita algo eléctrico, esta puede ser una buena primera parada y está un poco más cerca del centro del mapa.
Esto significa que es un poco más peligroso, pero también significa que puedes rotar a algunas áreas de botín de nivel superior. Si tienes que moverte por esta zona, definitivamente no es mala idea dedicar un tiempo a saquear.
7
Instalación primaria
La Instalación Primaria es el centro del mapa, y si bien eso significa mucho peligro, también significa un buen botín. Es una gran instalación subterránea, por lo que solo debes preocuparte por Pops and Burners.
Si bien aquí puedes obtener un botín promedio, hay un montón de contenedores para abrir. Deberías encontrar al menos algo bueno en la categoría Mecánica o Industrial, y tiene un eco increíble, por lo que puedes escuchar fácilmente a los Raiders enemigos.
6
Antiguo campo de batalla
Algunas personas podrían pensar que es una elección extraña estar tan alto en la lista, pero Old Battleground es genial por eso. Siempre hay un Baron Husk aquí que puedes saquear y, por lo general, varios drones ARC violables por ahí.
Hay muchas pequeñas estructuras metálicas alrededor que puedes usar como cobertura si te escondes de otros asaltantes o ARC. Es un gran lugar para conseguir un botín que en realidad es relativamente seguro.
5
Control de tratamiento de agua
Por supuesto, las áreas de botín de nivel medio y alto encabezarán la lista, pero Water Treatment Control está al final de sus competidores por varias razones. Si no tienes la clave de vigilancia de presas, no tendrás acceso a algunos de los mejores botines disponibles aquí.
Más allá de eso, este es un lugar donde a menudo veo a otros Raiders. La mayoría de la gente pasará por esta zona y, si bien ofrece un gran botín en grandes cantidades, también puede ofrecer mucho más peligro del que esperarías.
4
Complejo de cúpula hidropónica
Esta área de botín de alto nivel no es excelente por varias razones, pero lo más importante es que solo hay unos pocos edificios para saquear. El edificio principal ofrece un montón de botín con todos los contenedores rompibles y objetos recolectables, pero en realidad solo hay un edificio grande.
Dado que la mayor parte del techo está en ruinas, es muy fácil ser detectado por los drones ARC que vuelan por encima. Normalmente me salto este lugar a menos que tenga que atravesarlo, ya que normalmente no vale la pena.
3
Anexo de pruebas
Honestamente, un área de botín de nivel medio en el costado del mapa es bastante buena, especialmente cuando apareces cerca. Si tienes una clave del anexo de prueba, podrás conseguir aún más botín de lo habitual, pero de todos modos, deberías encontrar algunas cosas geniales aquí.
Podrás conseguir artículos comerciales y médicos aquí, por lo que no es un mal lugar para atacar primero si quieres estar preparado. Si bien la gente viene aquí, puede ser fácil evitarla con todas las habitaciones del edificio.
2
Torre de Control/Investigación y Administración
La Torre de Control es un área de botín de alto nivel, así que no esperes que sea un paseo por el parque. Dicho esto, siempre puedes encontrar algo para abrir o hurgar aquí, ya que hay mucho.
Muchos Raiders parecen preferir golpear la Torre de Control, tal vez por la Llave de la Torre de Control. Lo hace un poco más peligroso, pero por lo demás es un gran lugar para encontrar el botín tecnológico y de seguridad que tanto necesita.
Uno de mis favoritos personales es Investigación y Administración. Cuando llevas la tirolesa hasta el suelo con todo el botín, puedes bloquearla fácilmente con minas u otros elementos.
El botín, por supuesto, es genial, e incluso hay una sala médica a la que puedes acceder para conseguir suministros médicos. Hay algunos Pops y Burners que parecen aparecer allí arriba, pero normalmente nada grave.
1
Complejo de Generación de Energía
Y ahora hemos llegado a la mejor ubicación para conseguir un botín consistente. El Complejo de Generación de Energía es enorme, pero sobre todo porque incluye la Sala de Generadores, similar a la Torre de Control y la de Investigación y Administración.
El Complejo de Generación de Energía se compone principalmente de la mitad superior, que es un gran afloramiento de maquinaria rompible. Con tantos lugares para esconderse, incluso si tienes problemas, no es gran cosa ya que tienes mucha cobertura para usar.
Si puedes llegar a la sección siguiente, esa es la Sala de Generadores y obtendrás toneladas de botín eléctrico e industrial increíble. Solo unos pocos Raiders han venido a este lugar, por lo que es relativamente seguro. También está adentro, lo que significa que estará a salvo de cualquier ARC que pueda estar pasando.
Ya sea que vayas a realizar una misión regular en la superficie o a realizar una incursión nocturna, estas ubicaciones te serán de gran utilidad. Solo recuerda ser flexible en tus planes, ya que tu generación puede determinar muchos de los lugares que quizás quieras visitar, y nunca olvides que, si bien el ARC es peligroso, también lo son otros Raiders.



