Con Mecha Break, parece que la historia está obligada a repetirse. El tirador de acción de Mecha finalmente tuvo su lanzamiento completo anoche, después de un par de pruebas beta durante el año pasado.
Al igual que durante las pruebas beta, Mecha Break ha visto un éxito increíble, alcanzando un máximo de más de 132,000 jugadores en sus primeras horas, colocándolo en el octavo lugar en la tabla de conteo de jugadores de 24 horas de SteamDB y las mejores posiciones en las listas de lanzamientos de tendencias y populares.
Sin embargo, el lanzamiento exitoso se ha visto empañado por una ola de revisiones negativas sobre Steam, con solo un 65% de revisiones positivas que le dan una calificación ‘mixta’.
La mayoría de las quejas se centran en el uso excesivo de microtransacciones del juego gratuito para jugar.
Personalización de paywalling
La página de Steam de Mecha Break pone un fuerte énfasis en la personalización, tanto para el delantero Mechs como para el piloto del jugador.
Sin embargo, los jugadores están descubriendo que hay una gran cantidad de pago en el sistema de personalización, bloqueando la mayoría de las opciones detrás de las costosas microtransacciones, incluidas las opciones gratuitas durante las pruebas beta, que es el foco principal de la mayoría de las revisiones negativas.
Algunas revisiones mencionan ciertos paquetes que cuestan hasta $ 50 para una piel piloto y mech no alcustable, o las opciones de personalización presentes en el beta que se relega a la tienda premium o se reveta a través del mercado de los usuarios.
El desarrollador Amazing Seasun Games ha copiado una respuesta a algunas de las críticas negativas, pidiéndole a los jugadores que envíen comentarios a través de su propia forma, por lo que eso significa que realmente están escuchando lo que su comunidad tiene que decir.
Dicho esto, Mecha Break todavía está ganando elogios por su sólido juego, lo que, como era de esperar, causa argumentos acalorados en los comentarios de críticas más populares. Algunos señalan las prácticas gratuitas del juego como menos depredadores que otros títulos gratuitos importantes, mientras que otros solo dicen que los cosméticos no deberían ser un punto tan relajante cuando el juego es tan bueno.
Mecha Break vio conflictos similares en sus revisiones en sus pruebas beta anteriores, incluidas las quejas sobre microtransacciones.
Jugué la prueba beta en febrero, y aunque aún no he tenido la oportunidad de probar el lanzamiento completo, recuerdo que había una rutina para desbloquear nuevos huelguistas, así como un sistema de caja de botín para los impulsos mecánicos, que pueden desviarse peligrosamente cerca del territorio de pago por ganar, por lo que los jugadores deberán vigilar cómo se desarrollan la mecha en esa área.




