El arco es un arma interesante y única en Monster Hunter Wilds. Algunas partes del kit Bows pueden ser un poco confusas, pero esto mejora cuanto más lo use. Después de eso, es casi demasiado fácil seguir bombeando monstruos con flechas.
Cuando uso personalmente el arco, me gusta jugar rápido y móvil. Esta guía repasará algunas compilaciones que me gusta usar que me han servido bien en muchas caceras.
El enfoque para estos girará principalmente en torno a mantenerse a salvo en los primeros rangos y presionar por más resistencia en los rangos más altos. Dado que prácticamente todos sus ataques de arco utilizarán algo de resistencia, es una buena idea tratar de mantenerla rematada.
Bajo rango
Esta construcción de bajo rango tiene un gran enfoque en la ventana Evade, el aumento de la resistencia y el enfoque. Los dos primeros te ayudarán a mantenerte vivo y causar daño, mientras que el último te ayudará a cargar tus ataques más rápido.
- Evade en la ventana – extiende el período de invulnerabilidad al evadir.
- Sobretensión – acelera la recuperación de resistencia.
- Enfocar – Aumenta la tasa de llenado para armas con medidores y la tasa de carga para las armas con ataques de carga.
Si bien no podrá mantener una distancia significativa, puede mantener arrojando flechas en los monstruos por mucho más tiempo y con períodos de enfriamiento mucho más cortos. Esto mantiene su daño constante durante una pelea, por lo que no tiene grandes ventanas de no hacer nada.
Podrías intercambiar parte del equipo de Hirabami para adaptarse mejor a tus necesidades, pero mantendría el equipo Xu Wu, ya que te da una oleada de resistencia. También puede elaborar un talismán de encanto que debería maximizar la resistencia de resistencia para esta construcción.
Alto rango
Al igual que la construcción de bajo rango, nos centraremos en la ventana de evadir, la sobretensión de la resistencia, la constitución y el agitador. En un nivel superior, esto le permitirá mantener su resistencia al máximo de bastante continuamente.
- Constitución – Reduce el agotamiento de la resistencia al evadir, bloquear o hacer ciertas otras acciones.
- Agitador – Aumenta el poder de ataque y la afinidad cuando los monstruos grandes se enfurecen.
Dado que los monstruos de alto rango generalmente están enfurecidos, descubrirá que está haciendo más daño gracias al agitador. Tus decoraciones de equipo tendrán algo de margen aquí, pero recomiendo agarrar y.
Te impedirá ser golpeado con tanta frecuencia por los monstruos, y cuando te golpees, no te quedará atónito ni detendrás tu ataque actual. No te hará invencible, pero te dará una buena ventaja para vencer el daño de los monstruos.
Tómese el tiempo para experimentar con muchas habilidades diferentes para ver qué se adapta mejor a usted personalmente.
Arcos recomendados
Para un rango bajo, te recomiendo que enganches el
Dado que no solo proporciona recubrimiento de escape, sino también enfoque, lo cual es muy útil. El Quematrice no es increíblemente difícil, por lo que no debería ser demasiado difícil de conseguir.
Los jugadores de alto rango no pueden equivocarse. Este arco tiene un daño loco, pero también luce la balística y el impulso de munición especial, que aumentan su rango y tiros especiales (como el Dragon Piercer) respectivamente.
Hay muchas decoraciones de segundo nivel, como, que le darán la capacidad de usar otros tipos de munición. Es una buena idea usar al menos uno para mantener su munición variada.
Una vez que tienes una idea para una construcción, se vuelve mucho más fácil poner eso en práctica. Tenga en cuenta que es posible que necesite jugar con otros jugadores, por lo que siempre puede ser una buena idea coordinar.
Estas son solo algunas de las construcciones posibles en el juego loco. A veces, probar algo nuevo puede ser la puerta de todo un mundo de ideas, especialmente dada la cantidad de armas en este juego. Monster Hunter Wilds tiene una profunda construcción de construcción, y sería una pena no invertir en él.



