Han pasado años desde la última vez que vimos un juego de reconocimiento de fantasmas, pero eso debería cambiar pronto, ya que Ubisoft ha confirmado que se está trabajando en un nuevo juego.
Si bien no es un anuncio oficial, la confirmación proviene de nada menos que el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, lo que significa que es el verdadero negocio.
Los detalles son escasos, pero solo la confirmación solo debería ser una buena noticia para los fanáticos de Ghost Recon que pica una nueva entrada en la franquicia.
Ubisoft sacudiendo la franquicia Ghost Recon
Parece que el rumor del mes pasado es legítimo, al menos en términos de una nueva entrada en la franquicia en proceso.
En un intercambio cara a cara entre el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot y los accionistas, el jefe de la compañía hizo una referencia de la franquicia Ghost Recon.
Lo que es aún más sorprendente es que Guillemot mencionó el juego como un «próximo lanzamiento», lo que sugiere que el desarrollo está muy adelante, incluso si no se ha hecho ningún anuncio al respecto. El jefe de Ubisoft citó el éxito de Rainbow Six Siege como un ejemplo de la competencia de la compañía con los juegos de servicio en vivo.
Guillemot dijo (a través del archivo de juego), «además del juego insignia que acabo de mencionar», dijo, «nuestro objetivo también es hacer un gran progreso en el mercado en crecimiento, en general, continuando mejorando nuestras experiencias actuales que ofrecemos, y capitalizar los próximos lanzamientos, como la división y el Recon Ghost Recon».
No solo eso, sino que el director financiero de Ubisoft, Frederick Duguet, también ha mencionado que este juego de reconocimiento de fantasmas volverá a la primera persona, que marca una desviación significativa de la tercera persona tradicional de la franquicia en títulos recientes.
Cuando se le preguntó sobre cómo Ubisoft gastará la inversión que la compañía recibió de Tencent, Duguet señaló cómo parte de ella se «utilizará para el desarrollo futuro de otras marcas importantes. Así que tenemos … Ghost Recon es solo un ejemplo, para nuestros juegos de primera persona-shooter».
Si bien la franquicia Ghost Recon comenzó como un tirador en primera persona, pasó a una perspectiva en tercera persona con el lanzamiento de Ghost Recon 2 en 2004. Desde entonces, las entradas posteriores han optado por un enfoque de juego en tercera persona.
La última entrada en la franquicia fue Ghost Rec Breakpoint, lanzado en 2019, que recibió críticas mixtas. Ubisoft terminó el soporte en 2022, y la franquicia ha permanecido inactiva desde entonces.




