‘RPG de papel sin título’ probablemente nunca estará terminado. Eso es lo que Adam Robinson-Yu (también conocido como ‘Adamgyru’, el desarrollador de Indie golpeó una breve caminata) dijo en una publicación de blog Itch.io, explicando por qué todos pueden venir y jugar el juego de todos modos.
Una breve caminata se lanzó a un gran éxito, con el incipiente proyecto independiente que finalmente se lanzará en las consolas de Nintendo, Xbox y PlayStation.
«Primero comencé (RPG de papel sin título) en 2016», escribe Robinson -Yu, «después de ver el anuncio de Paper Mario Color Splash. Era nostálgico por el viejo estilo de papel Mario y pensó, bueno, hago juegos, ¿por qué no intento hacer el juego que quiero ver?»
¡Se veía genial! Pensé, tal vez realmente podría hacer este juego.
A medida que avanzaba el tiempo, esa pasión inicial parecía disminuir después de un tiempo. A pesar de las hermosas imágenes del juego y los fanáticos interesados, Robinson-Yu luchó para que funcionara.
Desde dudas persistentes sobre el combate por turnos, hasta la escala desalentadora del proyecto, hasta la falta de historia del juego, la pasión por el juego de rol había comenzado a disminuir. Lentamente, pero constantemente.
La creación de ‘a corta caminata’ de 2019 fue, originalmente, una forma de darle al desarrollador en solitario un descanso del desarrollo de RPG. A pesar del descanso, RPG de papel sin título finalmente se sintió demasiado «abrumador» para continuar el desarrollo.
¿Qué pasó con RPG de papel sin título?
RPG de papel sin título es oficialmente «algo» cancelado «, en gran parte debido a esa falta de pasión. Es una situación de «nunca decir nunca, apuesta, seamos honestos con nosotros mismos».
Pero aparentemente se le había preguntado a Robinson-Yu en más de una ocasión sobre el estado de desarrollo del juego de rol, y no solo quiere dejar a la gente colgada.
A partir de ahora, se ha lanzado una demostración gratuita para el juego, prometiendo 1-2 horas de contenido para que los fanáticos disfruten.
La descripción de la página es breve: muestra su inspiración, le da un descuidado sobre cómo jugar y ofrece algunos créditos a otros contribuyentes. Aparte de eso, solo eres tú, una breve mirada al juego a través de algunas imágenes y animaciones, y un bonito botón de descarga brillante.
«Hay algunas cosas de las que estoy orgulloso», dice Robinson-Yu en la publicación del blog, «¡incluso si también hay algunas cosas que me parecen vergonzosas!»
Espero que disfrutes echando un vistazo detrás de la cortina en un juego parcial a través de un desarrollo sin rumbo.
En cuanto a las reacciones de los fanáticos, bueno, aquellos que disfrutaron de ‘una caminata corta’ no son ajenos a las experiencias rápidas y dulces. Los comentarios del juego están llenos de elogios, con promesas de disfrutar hasta el último minuto de juego que el juego de rol tiene para ofrecer.
Cualquier comentario que no aborde el juego es un conjunto de bienes buenos, con la esperanza de que el desarrollador continúe lanzando juegos a su propio ritmo.





